NES-Spielgeheimnisse

15 Verborgene NES-Spielgeheimnisse, die du nicht wusstest

NES-Spielgeheimnisse

Mit der Weiterentwicklung von Spielen und Spieltechnologie blicken wir oft auf NES-Spiele als nostalgische, einfachere Zeiten zurück. Doch viele dieser scheinbar unkomplizierten Titel steckten voller NES-Spielgeheimnisse, die jahrelang unentdeckt blieben.

Veröffentlichungen wie Nintendo Power enthüllten einige der ersten NES-Geheimnisse, aber die meisten Spieler waren auf Mundpropaganda angewiesen, um die ersten Easter Eggs, Bugs und versteckten Überraschungen zu entdecken. Damals, selbst wenn jemand diese Geheimnisse fand, gab es nur wenige Möglichkeiten, sie zu teilen. Oft dauerte es Jahrzehnte, bis mehr Spieler herausfanden, dass die Spiele, mit denen sie gespielt hatten, versteckte Details enthielten, die selbst von den hingebungsvollsten Fans übersehen wurden.

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Während einige Spieler denken, dass die Wahl der Raiders unter der Leitung von Bo Jackson in Tecmo Bowl bereits Schummeln ist, enthält dieses klassische Sportspiel tatsächlich echte Cheats. Einer der geheimsten Codes ermöglicht es sogar, mit einem „unsichtbaren“ Football-Team zu spielen.

Indem du den Code 397BFFA5 im Passwort-System von Tecmo Bowl eingibst, kannst du mit einem grauen Team auf einem grauen Spielfeld spielen, was die Spieler fast völlig unsichtbar macht. Es ist nicht ganz klar, was genau passiert, wenn du diesen Code verwendest, aber es scheint, als würde das Spiel ein neues Team erschaffen, das es nicht vollständig erkennt oder nicht korrekt anzeigen kann. Trotzdem ist es eine lustige und einzigartige Möglichkeit, das Spiel zu genießen!

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Metroid beherbergt einige der ungewöhnlichsten und ikonischsten Cheats in der Geschichte des NES. Aber nur wenige Fans kennen die bizarren Ergebnisse, die durch das Eingeben des Passworts „Engage Ridley Mother F*****“ (mit den tatsächlichen Buchstaben anstelle der Sterne) auf dem Passwortbildschirm des Spiels erzielt werden.

Was nach der Eingabe dieses Codes passiert, variiert je nach Version des Spiels. Einige Fans behaupten, dass es ermöglicht, einen Teil des ursprünglichen NES-Spiels zu überspringen, während die meisten Versionen von Metroid (einschließlich der Switch-Version) eine fehlerhafte Version des Spiels laden oder es sogar zum Absturz bringen, wenn dieser unangemessene Code verwendet wird. Dieser Effekt tritt auf, weil das Passwortsystem von Metroid auf Zeichenbereichen basiert, anstatt auf exakten Übereinstimmungen. Daher könnten auch andere zufällige Kombinationen von Buchstaben und Zahlen einen ähnlichen Effekt auslösen – aber dieser spezielle Satz sorgt besonders gut für den Effekt!

3. Entdecke ein gruseliges Easter Egg auf dem Abspann von The Punisher

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Die NES-Adaption von The Punisher ist vielleicht nicht das beste Spiel, aber sie gab den Fans die Möglichkeit, einen düsteren Antihelden zu spielen. Doch selbst langjährige Spieler wissen vielleicht nicht, dass sie eines der seltsamsten Überraschungs-Easter-Eggs auf dem Abspann der NES-Geschichte verbirgt.

Nachdem du den Standard-Abspann von The Punisher erreicht hast, drücke gleichzeitig „Oben, B und Auswahl“. Diese geheime Kombination verwandelt das Gesicht von Frank Castle in eine monströse und bizarre Version. Es scheint, dass einer der Designer des Spiels nicht widerstehen konnte, dieses versteckte und verstörende Design in das finale Spiel einzufügen.

4. Punch-Out!! bietet ein einzigartiges Passwort, das tatsächlich eine echte Telefonnummer ist.

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Punch-Out!! ist eines dieser NES-Spiele, die für ihre Sammlung interessanter (und nützlicher) Cheats bekannt sind. Ein Code sticht jedoch besonders hervor durch seine Eigenart und scheint keinen Effekt zu haben.

Wenn du den Code „800 422 2602“ auf dem Passwortbildschirm in Punch-Out!! eingibst, hörst du im Hintergrund eine 8-Bit-Version eines besetzten Signals. Das ist nicht nur ein lustiger Trick; es handelt sich tatsächlich um die alte Telefonnummer des Kundendienstes von Nintendo of America. Wenn nur mehr Spieler damals davon gewusst hätten, hätten sie vielleicht Nintendo kontaktiert, um Hilfe im Kampf gegen Mike Tyson zu erhalten!

5. Entdecke das versteckte Pilzhaus in Schwarz-Weiß in Super Mario Bros. 3

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Es stellt sich heraus, dass man eine seltene Schwarz-Weiß-Version von Toads Haus auf der Weltkarte freischalten kann, indem man eine bestimmte Anzahl von Münzen in bestimmten Levels sammelt. Zum Beispiel, indem man mindestens 44 Münzen im Level 1-4 oder 30 Münzen im Level 2-2 einsammelt, erscheint das Haus. Die ungewöhnliche Platzierung dieser Levels, kombiniert mit der genauen Anzahl der benötigten Münzen, machte dieses Geheimnis schwer zu entdecken. Es ist also nicht überraschend, dass die meisten Spieler es vollständig verpasst haben, und diejenigen, die es entdeckten, hatten wahrscheinlich keine Ahnung, wie sie es geschafft haben.

6. Die NES-Spiele von Rare teilen eine geheime Verbindung durch versteckte Initialen.

In einigen Versionen von California Games wird das Text “PP & RME” auf dem Bürgersteig während der Rollerskate-Strecke angezeigt, wenn du deinen Charakter Paul oder Rachel nennst. Obwohl es im Spiel nicht erklärt wird, erscheinen diese Initialen auch in anderen NES-Titeln von Rare wie Marble Madness, Wheel of Fortune und Wizards & Warriors. Jahre später wurde bekannt, dass diese Initialen auf die Programmierer Paul Proctor und Rachel M. Edwards verweisen, die an all diesen Spielen gearbeitet haben. Obwohl versteckte Initialen in der Videospielwelt häufig sind, ist es interessant zu sehen, wie sie es geschafft haben, ihre Namen durch mehrere Titel zu verbinden und so ein subtile, geteiltes Universum zu schaffen.

7. Verborgene vertraute Melodien in Maniac Mansion.

Die NES-Version von Maniac Mansion unterzog sich einer erheblichen Zensur, um den Inhaltsstandards von Nintendo zu entsprechen, was zu zahlreichen Kürzungen im Vergleich zur Originalversion führte. Allerdings enthält diese NES-Adaption einige einzigartige Überraschungen in Form von unterhaltsamen Audio-Juwelen. Gehe in den Spielsalon und stecke eine Münze in die Meteor Mess-Maschine – du wirst das Spielthema hören, das mit den ersten Noten des Super Mario Bros.-Themas beginnt. Außerdem löst das Anrufen der Meteor Police in der NES-Version eine Chiptune-Version des Indiana-Jones-Themas aus.

8. Die NES-Version von The Lion King verfügt über eine der seltsamsten Schwierigkeitsgradeinstellungen.

Als letztes offizielles NES-Spiel, das in den USA veröffentlicht wurde, ist die NES-Version von The Lion King größtenteils unspektakulär, obwohl sie eine wirklich ungewöhnliche Schwierigkeitsstufe verbirgt. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie zuerst den komplexen Unverwundbarkeits-Code aktivieren, der darin besteht, das Spiel teilweise zu beenden, dann das Spiel zu verlassen und zu einem bestimmten Zeitpunkt wieder zu laden. Anstatt es jedoch neu zu laden, gehen Sie zu „Optionen“, halten Sie „Oben“ oder „Links“ gedrückt und drücken Sie dann „A“. Dies ändert die Schwierigkeitsstufe in „Boy Love“, eine obskure Referenz, die besser unerklärt bleiben sollte.

9. Eine versteckte Bewegung reduziert die Schwierigkeit von Ninja Gaiden.

Das ursprüngliche Ninja Gaiden ist berühmt für seine erbarmungslose Schwierigkeit, aber kürzliche Entdeckungen haben eine versteckte Bewegung enthüllt, die selbst die schwierigsten Bosskämpfe überraschend handhabbar machen kann. Nachdem man einen grundlegenden Sprungangriff ausgeführt hat, ermöglicht das Halten der „Abwärts“-Taste und der Angriffstaste den Spielern, eine Reihe schneller Angriffe in der Luft auszulösen, wodurch die übliche Erholungszeit zwischen den Schlägen umgangen wird. Wahrscheinlich ein Fehler, hat sich diese Manöver für viele Fans (insbesondere Speedrunner) als wertvoll erwiesen, die sich diesem notorisch schwierigen NES-Klassiker stellen.

10. Der versteckte Mehrspielermodus von Duck Hunt ist der Traum eines Trolls.

Obwohl einige NES-Spieler mit Geschwistern diese Technik bereits kennen, wissen viele nicht, dass Duck Hunt einen versteckten Modus für einen zweiten Spieler enthält, der anscheinend dazu gedacht ist, zu necken. Wenn man einen NES-Controller an die Konsole anschließt, während man im „Spiel A“-Modus spielt, kann der zweite Spieler tatsächlich die Flugbahn der Enten steuern. Obwohl diese Funktion im Handbuch des Spiels erwähnt wird, haben die meisten Spieler sie entweder zufällig entdeckt oder erst Jahre später herausgefunden. Es ist also nicht überraschend, dass dies ein beliebter Trick unter älteren Geschwistern ist, die entweder mitspielen oder das Spiel stören wollen.

Viele Fans wissen, dass The Legend of Zelda eine „zweite Quest“ mit veränderten Herausforderungen bietet. Aber es gibt auch ein cleveres Easter Egg in der geänderten Anordnung der Dungeons dieser Quest. Wenn man die Anordnungen der ersten fünf Dungeons in dieser spezifischen Reihenfolge anordnet — Level 5, Level 1, Level 3, Level 4 und Level 2 — buchstabieren sie „Zelda“. Dieser subtile Hinweis ist mehr als nur ein lustiges Detail; wenn man „Zelda“ als Spielernamen eingibt, kann man direkt in der zweiten Quest starten.

12. Mega Man 2 führt eine versteckte Waffe ein, die alles verändert.

Mega Man 2 ist für sein fesselndes Gameplay und seine denkwürdigen Bosse geliebt, aber viele Spieler merken vielleicht nicht, dass es auch eine versteckte Waffe gibt, die das Spiel erheblich verändert. Wenn man den Boss im Bubble Man-Level besiegt, können die Spieler die „Bubble Lead“-Waffe erlangen, die gegen mehrere Bosse effektiv ist. Was die meisten jedoch nicht wissen, ist, dass man durch den Einsatz dieser Waffe, um einen Feind zu treffen und dann auf eine Plattform zu springen, einen Glitch auslösen kann, der Mega Man vorübergehend unverwundbar macht, sodass man schwierige Abschnitte mühelos überwinden kann. Dieser versteckte Mechanismus hat viele schwierige Begegnungen in mühelose Siege verwandelt und ist ein Favorit unter den Speedrunnern.

13. Es ist möglich, im Masten des Fahnenstangen in Super Mario Bros. zu springen.

Das Überspringen des Fahnenmastes in Super Mario Bros. wird oft mit dem Kindheitsmythos verglichen, dass man so hoch schaukeln kann, dass man einen Looping auf der Schaukel macht – etwas, das viele für unmöglich hielten. Es stellt sich jedoch heraus, dass einer dieser lang gehegten Glauben teilweise wahr ist.

Es ist tatsächlich möglich, den Fahnenmast in Super Mario Bros. zu überspringen, indem man eine Reihe spezifischer Bewegungen in bestimmten Leveln ausführt, insbesondere in den Leveln 1-1 und 3-3. Obwohl das Überspringen des Fahnenmastes ein aufregender Erfolg ist, wird dein Triumph wahrscheinlich nur von kurzer Dauer sein. Das Überspringen des Mastes löst einen Glitch aus, der Mario in einer Endlosschleife durch das Level laufen lässt, wodurch die Leistung eher frustrierend als befriedigend wird.

14. Final Fantasy verbirgt ein gut verstecktes Puzzle.

Das ursprüngliche Final Fantasy ist ein NES-Klassiker, der dafür bekannt ist, unzählige Stunden Gameplay zu bieten, während die meisten Konsolenspiele damals viel kürzer waren. Wenn diese ausgedehnte Reise nicht ausreicht, gibt es ein verstecktes Puzzle, das es zu entdecken gilt.

Nachdem man das Schiff erhalten und in die NES-Version von Final Fantasy eingestiegen ist, muss man gleichzeitig die Tasten „A“ und „B“ 55 Mal drücken. Obwohl dies wie eine absurde Herausforderung erscheinen mag, schaltet das Abschließen dieser Aufgabe ein spezielles Kachel-Puzzle frei, bei dem das Ziel darin besteht, eine Reihe markierter Quadrate in numerischer Reihenfolge anzuordnen. Das Lösen des Puzzles belohnt den Spieler mit zusätzlichem Gil. Interessanterweise erscheint dieses Puzzle in vielen späteren Ports des Spiels und bietet oft weitaus interessantere Belohnungen, wenn man es löst.

15. Der geheime Entwicklerraum in EarthBound.

EarthBound, ein ikonisches RPG für das Super Nintendo, ist berühmt für seinen schrägen Humor, seine liebenswerten Charaktere und seine innovativen Spielmechaniken. Doch im ursprünglichen Universum des Spiels verbirgt sich ein faszinierendes Geheimnis: ein Entwicklerraum, den die meisten Spieler wahrscheinlich nie entdecken werden, ohne ein wenig Glück oder Insiderwissen.

Um diese schwer fassbare Zone zu betreten, müssen die Spieler einen spezifischen Glitch im Zusammenhang mit dem Speichersystem des Spiels ausnutzen. Durch die Manipulation bestimmter Aktionen und das Eingeben einer Befehlssequenz können sie in einen versteckten Raum gelangen, der voller Insider-Witze und Nachrichten der Entwickler steckt. Hier finden sich humorvolle Kommentare, Referenzen zur Popkultur und sogar Anspielungen auf das Spiel selbst.

Dieser Entwicklerraum dient nicht nur als Zeugnis für die kreativen Köpfe hinter EarthBound, sondern bietet den Spielern auch einen seltenen Einblick in den Entwicklungsprozess des Spiels. Das Vorhandensein dieser versteckten Nachrichten fügt dem Spiel eine interessante Tiefenschicht hinzu, die den Fans ermöglicht, die Überlegungen und den Humor zu schätzen, die seine Schöpfung genährt haben. Das Entdecken dieses Geheimnisses ist eine bereichernde Erfahrung für engagierte Spieler und verwandelt ihre Wahrnehmung des Spiels von einem einfachen, unterhaltsamen Abenteuer zu einem tief miteinander verbundenen Geflecht von Ideen und Inspirationen.

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