Con l’avanzare dei giochi e della tecnologia videoludica, spesso ricordiamo i giochi per NES come se rimandassero a tempi più semplici e nostalgici. Eppure, molti di questi titoli apparentemente semplici erano pieni di segreti di gioco per NES rimasti nascosti per anni.
Pubblicazioni come Nintendo Power svelarono alcuni dei primi segreti dei giochi NES, ma la maggior parte dei giocatori si affidò al passaparola per scoprire i primi Easter egg, glitch e sorprese nascoste. A quel tempo, anche se qualcuno scopriva questi segreti, aveva pochi modi per diffonderli. Spesso ci vollero decenni prima che altri giocatori scoprissero che i giochi a cui un tempo giocavano nascondevano dettagli nascosti, sfuggiti anche ai fan più devoti.
1. Gioca come una squadra di football invisibile in Tecmo Bowl

Mentre alcuni giocatori pensano che scegliere i Raiders guidati da Bo Jackson in Tecmo Bowl sia già un imbroglio, questo classico gioco sportivo include in realtà dei veri e propri codici cheat. Uno dei più oscuri permette persino di giocare con una squadra di football “invisibile”.
Inserendo il codice 397BFFA5 nel sistema di password di Tecmo Bowl , è possibile giocare con una squadra grigia su un campo grigio, rendendo i giocatori quasi completamente invisibili. Non è chiaro cosa accada esattamente quando si utilizza questo codice, ma sembra che il gioco crei una nuova squadra che non riconosce completamente o non sa come visualizzare correttamente. Tuttavia, è un modo divertente e unico per godersi il gioco!
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2. Metroid ha una password strana (e molto NSFW)

Metroid ospita alcuni dei codici cheat più insoliti e iconici della storia del NES. Ma solo pochi fan conoscono le bizzarre conseguenze che si possono ottenere inserendo la password “Engage Ridley Mother F*****” (con le stelle sostituite dalle lettere) nella schermata delle password del gioco.
Ciò che accade dopo aver inserito questo codice varia a seconda della versione del gioco. Alcuni fan sostengono che permetta di saltare una parte del gioco originale per NES, mentre la maggior parte delle versioni di Metroid (inclusa la versione Switch) carica una versione con bug del gioco o si blocca completamente quando si utilizza il codice NSFW. Questo effetto si verifica perché il sistema di password di Metroid funziona in base a intervalli di caratteri anziché a corrispondenze esatte. Quindi, altre combinazioni casuali di lettere e numeri potrebbero innescare un effetto simile, ma questa particolare frase funziona in modo divertente!
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3. Scopri un inquietante Easter Egg nella schermata finale di The Punisher

L’adattamento per NES di The Punisher potrebbe non essere il gioco migliore, ma ha offerto ai fan la possibilità di impersonare un oscuro antieroe. Tuttavia, anche i giocatori di lunga data potrebbero non sapere che nasconde una delle schermate finali a sorpresa più insolite nella storia del NES.
Dopo aver raggiunto la schermata finale predefinita di The Punisher , premi contemporaneamente “Su, B e Seleziona”. Questa combinazione segreta trasforma il volto di Frank Castle in una versione bizzarra e mostruosa. A quanto pare, uno dei designer del gioco non ha resistito alla tentazione di aggiungere questo aspetto nascosto e inquietante al gioco finale.
4. Punch-Out presenta una password univoca che è un vero numero di telefono

Punch-Out è uno di quei giochi per NES noti per la sua raccolta di codici cheat interessanti (e utili). Tuttavia, un codice in particolare si distingue per la sua bizzarria e potrebbe sembrare inefficace.
Se inserisci il codice “800 422 2602” nella schermata della password in Punch-Out , sentirai in sottofondo una versione a 8 bit del segnale di occupato. Questo è più di un semplice trucco divertente: era in realtà il numero di telefono dell’ex servizio clienti di Nintendo of America. Se solo più giocatori ne fossero stati a conoscenza all’epoca, avrebbero potuto contattare Nintendo per chiedere aiuto con Mike Tyson!
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5. Scopri la casa fungo bianca e nera nascosta in Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 fu, senza dubbio, uno dei giochi più ambiziosi di Nintendo all’epoca, ricco di numerosi segreti. Tuttavia, una delle sue caratteristiche più nascoste – la speciale casa a forma di fungo bianca e nera – rimase relativamente sconosciuta per anni dopo la sua uscita.
A quanto pare, è possibile sbloccare una rara versione in bianco e nero della Casa di Toad sulla mappa del mondo raccogliendo un certo numero di monete in livelli specifici. Ad esempio, raccogliendo almeno 44 monete nei livelli 1-4 o 30 monete nel livello 2-2, la casa apparirà. La posizione insolita di questi livelli, combinata con l’esatto numero di monete necessarie per attivare la casa, ha reso questo segreto difficile da trovare. Non sorprende che la maggior parte dei giocatori non l’abbia notato, e coloro che l’hanno fatto probabilmente non avevano idea di come ci fossero riusciti.
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6. I giochi NES di Rare condividono un collegamento segreto attraverso iniziali nascoste

In alcune versioni di California Games , nominando il proprio personaggio Paul o Rachel, si scopre la scritta “PP & RME” sul marciapiede durante il livello sui pattini a rotelle. Sebbene non siano spiegate nel gioco, queste iniziali compaiono anche in altri titoli NES di Rare, come Marble Madness , Wheel of Fortune e Wizards & Warriors . Anni dopo, è stato rivelato che le iniziali sono un omaggio ai programmatori Paul Proctor e Rachel M. Edwards, che hanno lavorato a ciascuno di questi giochi. Sebbene le iniziali nascoste siano comuni nei videogiochi, è divertente vedere come siano riusciti a collegare i loro nomi in più titoli, creando un sottile universo condiviso.
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7. Melodie familiari nascoste nella Maniac Mansion

La versione NES di Maniac Mansion è stata sottoposta a un’intensa censura per allinearsi agli standard di Nintendo, con conseguenti tagli rispetto al gioco originale. Tuttavia, questo adattamento per NES include alcune sorprese uniche sotto forma di divertenti Easter egg audio. Dirigetevi alla sala giochi e inserite una moneta da 25 centesimi nella macchina Meteor Mess : sentirete il tema del gioco, che inizia con le note iniziali del tema di Super Mario Bros. Inoltre, chiamando la Polizia Meteor nella versione NES si attiva una versione chiptune del tema di Indiana Jones .
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8. La versione NES del Re Leone ha uno dei livelli di difficoltà più strani

Essendo l’ultimo gioco ufficiale per NES pubblicato negli Stati Uniti, la versione NES de Il Re Leone è per lo più anonima, sebbene nasconda un livello di difficoltà davvero insolito. Per accedervi, attivate prima il complesso Codice di Invincibilità del gioco, che richiede di completare parzialmente il gioco, uscire e ricaricarlo in un punto specifico. Invece di ricaricare, andate su “Opzioni”, tenete premuti i tasti “Su” o “Sinistra” e premete “A”. Questo cambia il Livello di Abilità in “Amore da Ragazzo”, un riferimento oscuro che forse è meglio non esplorare.
9. Una mossa nascosta riduce di un livello la sfida di Ninja Gaiden

L’originale Ninja Gaiden è famoso per la sua estrema difficoltà, ma recenti scoperte hanno rivelato una mossa nascosta che può rendere sorprendentemente gestibili anche i combattimenti contro i boss più impegnativi. Dopo aver eseguito un semplice fendente in salto, tenendo premuto “Giù” e il pulsante di attacco, i giocatori possono scatenare una serie di rapidi attacchi aerei, bypassando il consueto tempo di recupero tra i fendenti. Probabilmente un glitch, questa mossa si è rivelata preziosa per molti fan (soprattutto speedrunner) che si cimentano in questo classico per NES notoriamente difficile.
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10. La modalità multigiocatore nascosta di Duck Hunt è il sogno di ogni troll

Mentre alcuni giocatori NES con fratelli potrebbero già conoscere questo trucco, molti ignorano che Duck Hunt include una modalità nascosta per il secondo giocatore, apparentemente pensata per il trolling. Collegando un controller NES alla console mentre si gioca in modalità “Gioco A”, un secondo giocatore può effettivamente controllare la traiettoria di volo delle anatre. Sebbene questa funzione fosse menzionata nel manuale del gioco, la maggior parte dei giocatori l’ha scoperta per caso o anni dopo. Non sorprende che fosse un trucco popolare tra i fratelli maggiori che volevano unirsi al divertimento, o interromperlo.
11. I dungeon di The Legend of Zelda scrivono segretamente “Zelda”

Molti fan sanno che The Legend of Zelda presenta una “seconda missione” nascosta con sfide modificate. Ma c’è anche un ingegnoso Easter egg nella disposizione modificata dei dungeon di quella missione. Se si dispongono i layout dei primi cinque dungeon in questo ordine specifico – Livello 5, Livello 1, Livello 3, Livello 4 e Livello 2 – si ottiene la parola “Zelda”. Questo sottile accenno è più di un semplice dettaglio divertente: digitare “Zelda” come nome giocatore consente di iniziare direttamente dalla seconda missione.
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12. Mega Man 2 introduce un’arma nascosta che cambia tutto

Mega Man 2 è amato per il suo gameplay coinvolgente e i boss memorabili, ma molti giocatori potrebbero non sapere che include anche un’arma nascosta in grado di alterare significativamente l’andamento del gioco. Sconfiggendo il boss del livello Bubble Man, i giocatori possono acquisire l’arma Bubble Lead, efficace contro diversi boss. Tuttavia, ciò che molti non sanno è che se si usa quest’arma per colpire un nemico e poi si salta su una piattaforma, è possibile eseguire un glitch che rende Mega Man temporaneamente invincibile, permettendo di superare agevolmente le sezioni più difficili. Questa meccanica nascosta ha trasformato molti scontri impegnativi in vittorie senza sforzo, rendendolo uno dei titoli preferiti dagli speedrunner.
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13. Saltare oltre l’asta della bandiera in Super Mario Bros. è possibile

Saltare oltre l’asta della bandiera in Super Mario Bros. è spesso paragonato al mito infantile di dondolarsi così in alto da completare un giro sull’altalena, qualcosa che molti credevano impossibile. Tuttavia, a quanto pare, una di queste credenze di lunga data è in parte vera.
In Super Mario Bros. puoi effettivamente saltare oltre l’asta della bandiera eseguendo una serie specifica di mosse in determinati livelli, soprattutto nei livelli 1-1 e 3-3. Sebbene superare con successo la cima dell’asta della bandiera sia un’impresa esaltante, il tuo trionfo potrebbe essere di breve durata. Saltare oltre l’asta della bandiera innesca un glitch che fa correre Mario all’infinito in un loop del livello, rendendo l’impresa più frustrante che gratificante.
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14. Final Fantasy nasconde un enigma ben nascosto

Il Final Fantasy originale è un classico per NES, famoso per offrire innumerevoli ore di gioco, quando la maggior parte dei giochi per console erano molto più brevi. Se questa lunga avventura non fosse sufficiente a soddisfarvi, c’è un minigioco segreto che aspetta solo di essere svelato.
Dopo aver ottenuto e salito a bordo della nave nella versione NES di Final Fantasy , è necessario premere contemporaneamente i pulsanti “A” e “B” 55 volte. Anche se può sembrare una sfida assurda, completando con successo questo compito si sblocca uno speciale gioco di puzzle a scorrimento di tessere, in cui l’obiettivo è disporre una serie di quadrati contrassegnati in ordine numerico. Completando il puzzle si ottengono Gil extra. È interessante notare che questo puzzle appare in molti port successivi del gioco, spesso offrendo ricompense significativamente migliori per la sua risoluzione.
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15. La stanza segreta degli sviluppatori in EarthBound

EarthBound , un iconico gioco di ruolo pubblicato per Super Nintendo, è celebrato per il suo umorismo anticonformista, i personaggi riconoscibili e le meccaniche di gioco innovative. Tuttavia, nascosto nel bizzarro mondo del gioco, si cela un segreto affascinante: una stanza degli sviluppatori in cui la maggior parte dei giocatori probabilmente non si imbatterà mai senza un pizzico di fortuna o di conoscenza.
Per accedere a quest’area sfuggente, i giocatori devono sfruttare uno specifico glitch che coinvolge il sistema di salvataggio del gioco. Manipolando determinate azioni e inserendo una sequenza di comandi, i giocatori possono accedere a una stanza nascosta piena di battute e messaggi degli sviluppatori. Qui troverete commenti umoristici, riferimenti alla cultura pop e persino accenni giocosi al gioco stesso.
Questa sala sviluppatori non solo è una testimonianza delle menti creative dietro EarthBound , ma offre anche ai giocatori un raro scorcio sul processo di sviluppo del gioco. La presenza di questi messaggi nascosti aggiunge un intrigante livello di profondità al gioco, consentendo ai fan di apprezzare il pensiero e l’umorismo che hanno guidato la sua creazione. Scoprire questo segreto è un’esperienza deliziosa per i giocatori più appassionati, che trasforma la loro comprensione del gioco da una semplice avventura divertente a un arazzo profondamente interconnesso di idee e ispirazioni.



