
Für unzählige Kinder der 90er Jahre war Pokémon ein fester Bestandteil ihrer Kindheit – sei es durch das Sammelkartenspiel, die kultige Anime-Serie oder die legendären Game-Boy-Spiele. Pokémon Rot und Blau, die 1996 veröffentlicht wurden, lösten einen weltweiten Hype aus, der bis heute anhält – zumindest, wenn der Speicherstand nicht gerade durch den berühmten Glitch-Pokémon MissingNo. beschädigt wurde.
Einer der spannendsten Momente für jeden angehenden Trainer ist die Wahl des Starter-Pokémon. Zur Auswahl standen Glumanda (Feuer), Schiggy (Wasser) und Bisasam (Pflanze/Gift). Während Glumanda und Schiggy in den USA jeweils mit einer eigenen Edition (Rot und Blau) beworben wurden, hatte Bisasam keine solche Ehre – in Japan war es jedoch der Star der grünen Edition. Trotz dieses vermeintlichen Nachteils wurde Bisasam schnell zum Liebling vieler Fans. Denn obwohl Bisasam viele Vorteile auf der Reise durch Kanto bietet, bringt es auch einige Herausforderungen mit sich. Hier sind die wichtigsten Vor- und Nachteile, wenn man sich in Pokémon Rot und Blau für Bisasam entscheidet.
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1. Vorteil: Rankenhieb ist eine unterschätzte Waffe gegen Rocko und den Mondberg

Bisasam bietet einen großen Vorteil, der oft übersehen wird. Sobald es auf Level 13 die Pflanzen-Attacke „Rankenhieb“ lernt, wird es zum Albtraum für Rockos Gesteins- und Boden-Pokémon. Sowohl Kleinstein als auch Onix sind extrem anfällig für Pflanzen-Attacken und lassen sich dadurch problemlos besiegen. Viele Spieler unterschätzen diesen Vorteil, weil sie den Kampf gegen Rocko oft mit einem niedrigstufigen Team angehen. Mit einem gut trainierten Bisasam ist dieser Kampf jedoch ein Kinderspiel.
Auch im Mondberg (Mt. Moon), der mit Gesteins-Pokémon übersät ist, beweist sich Bisasam als nützlich. Obwohl „Rankenhieb“ nur zehn AP hat, reicht seine Effektivität meist für One-Hit-KOs – ideal, um Ressourcen zu sparen und schnell voranzukommen.
2. Nachteil: Gegen Erika ist Bisasam nutzlos

Wer in Pokémon erfolgreich sein will, muss die Stärken und Schwächen der Typen genau kennen. Gegen Erikas Pflanzen-Arena in Prismania City (Céladopole) hat Bisasam jedoch kaum eine Chance. Sowohl sie als auch ihre Untergebenen setzen ausschließlich Pflanzen-Pokémon ein, gegen die Bisasams Angriffe wenig ausrichten können.
Wenn dein Bisasam oder Bisaknosp nicht auf einem außergewöhnlich hohen Level (nahe 40) ist, wirst du in diesem Arenakampf kaum Erfolg haben. Feuer-Pokémon wie Vulpix, Ponita oder Flamara sind hier deutlich effektiver. Dieser Kampf gehört zu den größten Schwächen auf Bisasams Reise durch Kanto.
3. Vorteil: Bisaknosp hat leichtes Spiel mit Misty

Mit Bisasam kommt man sehr leicht durch die ersten beiden Arenen. Nach dem Sieg über Rocko kann ein gut trainiertes Bisasam oder Bisaknosp mit „Rankenhieb“ auch Mistys Wasser-Pokémon (Sterndu und Starmie) in Azuria City (Azuria) problemlos besiegen. Besonders Starmie gilt als einer der härteren Gegner im frühen Spiel, doch für Pflanzen-Angriffe ist es sehr anfällig.
Wenn du dein Pokémon regelmäßig trainierst, wird der Kampf gegen Misty zu einem Spaziergang – und du kannst dich entspannt auf die nächsten Herausforderungen vorbereiten.
4. Nachteil: Auf der Zinnoberinsel hat Bisasam nichts zu suchen

Der siebte Arenaleiter August (Auguste) ist auf Feuer-Pokémon spezialisiert – ein Desaster für Bisasam und seine Entwicklungen. Pflanzen-Pokémon haben eine doppelte Schwäche gegen Feuer, was bedeutet, dass Attacken wie „Flammenwurf“ oder „Feuersturm“ extremen Schaden anrichten.
Gegen Ponita, Gallopa, Fukano und Arkani bleibt Bisasam oft nicht einmal ein Zug, bevor es kampfunfähig ist. Wer hier mit einem pflanzenlastigen Team antritt, hat schlechte Karten und muss sich auf andere Teammitglieder verlassen, um zu gewinnen.
5. Vorteil: Bisasam kann Zerschneider lernen

Ein praktischer Vorteil von Bisasam, der oft übersehen wird: Es kann die VM „Zerschneider“ (VM01) erlernen. Diese Fähigkeit ist unerlässlich, um in Kanto an vielen Stellen voranzukommen, da zahlreiche Wege durch kleine Bäume blockiert sind, die nur mit Zerschneider entfernt werden können.
Wenn Bisasam oder eine seiner Entwicklungen Zerschneider beherrscht, musst du keinen anderen Teamplatz für ein VM-Pokémon opfern. Außerdem kannst du damit hohes Gras kürzen, was unnötige Zufallskämpfe verhindert – ein nützlicher Bonus für alle, die effizient reisen wollen.
6. Nachteil: Solarstrahl ist mächtig, aber riskant

Solarstrahl“ klingt zunächst nach der ultimativen Pflanzen-Attacke, ist in der Praxis jedoch oft unpraktisch. Da sie eine Runde zum Aufladen benötigt, ist dein Bisasam (bzw. Bisaflor) in dieser Zeit anfällig für gegnerische Angriffe.
Besonders Feuer-, Eis- und Psycho-Pokémon können in dieser Aufladezeit massiven Schaden anrichten. Es sei denn, der Gegner ist bereits geschwächt oder schläft, ist Solarstrahl ein riskanter Zug. Schnellere Pflanzen-Attacken sind in vielen Fällen die bessere Wahl.
7. Vorteil: Bisaflor ist effektiv gegen Giovanni und die Top Vier

Bis zur achten Arena sollte dein Bisasam längst zu Bisaflor herangewachsen sein – und das ist perfekt für den Kampf gegen Giovanni, den Boden-Arena-Leiter in Vertania City. Seine Pokémon sind anfällig gegenüber Pflanzen-Attacken, wodurch Bisaflor mit „Rankenhieb“ oder „Rasierblatt“ leichtes Spiel hat.
Auch in der Pokémon Liga ist Bisaflor nützlich. Die erste Gegnerin Lorelei (Olga) setzt zwar Eis-Pokémon ein, doch viele davon sind gleichzeitig vom Typ Wasser – ein klarer Vorteil für Bisaflor. Bruno, der zweite Gegner, setzt zwei Onix ein, die gegen Pflanzen-Attacken ebenfalls keine Chance haben. Gegen seine Kampf-Pokémon kann Bisaflor zudem mit Status-Attacken wie Schlafpuder oder Stachelspore glänzen.
Fazit: Taktische Tiefe und unterschätzte Stärke machen Bisasam besonders
In Pokémon Rot und Blau ist Bisasam als Starter eine strategisch interessante Wahl. Es bietet deutliche Vorteile im frühen Spiel und bleibt bis zur Pokémon Liga ein wertvolles Teammitglied. Gleichzeitig stellt es Spieler vor Herausforderungen – etwa in der Pflanzen- oder Feuer-Arena –, die eine gut durchdachte Teamzusammenstellung erfordern. Obwohl es oft als der „langweiligste“ Starter gilt, ist Bisasam ein treuer Begleiter, der durch seine Vielseitigkeit und seinen taktischen Wert überzeugt. Wer seine Stärken zu nutzen weiß und seine Schwächen geschickt ausgleicht, wird mit einer spannenden und erfolgreichen Reise durch Kanto belohnt.
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