Mehr als 15 Jahre sind seit der Veröffentlichung von Pokémon Feuerrot & Blattgrün vergangen, und die Remakes der ersten Generation sind immer noch beliebte Spiele der Serie. Als FireRed und LeafGreen erstmals veröffentlicht wurden, boten sie entweder eine neue Perspektive auf ein beliebtes Abenteuer für die Fans der Franchise oder führten es neuen Spielern vor.
Im Laufe der Jahre haben engagierte Fans immer mehr über diese Spiele erfahren. Diese Titel haben eine reiche Geschichte, von der einige Aspekte vielleicht unbekannt sind. Wir werden hier nicht auf alle Details eingehen, aber hier sind einige der faszinierendsten und ungewöhnlichsten Fakten. Diese zehn Fakten über FireRed und LeafGreen sind vielleicht Informationen, die Sie noch nicht kennen.
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Toggle1. Unterschiede in den Filmen
Lassen Sie uns mit einem Easter Egg beginnen, das zu Beginn des Spiels erscheint. Gibt es einen besseren Weg, unsere Liste zu beginnen? Ob der Spieler den männlichen oder weiblichen Protagonisten zu Beginn des Spiels wählt, bestimmt tatsächlich, ob das betreffende Easter Egg geändert wird.
In beiden Fällen können die Spieler einen Film auf ihrem eigenen Fernseher ansehen. Die Beschreibung des Films, die bereitgestellt wird, wenn der Spieler den männlichen Protagonisten spielt, bezieht sich wahrscheinlich auf Stand by Me, während die Beschreibung, die bereitgestellt wird, wenn der Spieler den weiblichen Protagonisten spielt, wahrscheinlich auf The Wizard of Oz anspielt.
2. Vermeiden Sie es, wütende Blicke zu benutzen
Obwohl die Wahrscheinlichkeit sehr gering ist, können die betreffenden Umstände die Chancen, einem der legendären Monster zu begegnen, erheblich verringern. Der Spieler kann Entei, Raikou und Suicune als umherirrende Legenden zugänglich machen, wenn er den Nationalen Pokédex erworben hat. Ein Fehler könnte jedoch es für die Spieler unmöglich machen, eines der drei zu fangen.
Der Kampf endet, wenn Sie während des Kampfes Mean Look einsetzen und einer der drei anschließend Roar verwendet. Nichts Ungewöhnliches passiert dann. Speichern Sie jedoch noch nicht Ihr Spiel. Dies lässt tatsächlich das Pokémon, das Sie bekämpften, vollständig aus der Karte verschwinden, wodurch es unmöglich wird, es in diesem Speicherstand wiederzufinden.
3. Der typische Busch
Die Sevii-Inseln waren eine unterhaltsame Ergänzung zu den Remakes der ersten Generation, da sie den Spielen viel mehr Tiefe verliehen und großartigen Post-Game-Inhalt schufen. Es ist zweifellos eines der geheimnisvollsten Dinge, die man dort sehen und lernen kann.
„Pattern Bush“ ist der Name der Region nördlich von Insel Sechs. Dieser Bereich, der nur in den Remakes zu finden ist, soll vom Schaltkreis der Spiele der ersten Generation inspiriert worden sein.
4. Fehler mit unbegrenzten Nuggets
Wenn die meisten Spieler dieses Problem im Voraus gekannt hätten, hätten sie wahrscheinlich davon profitiert, da es ein wirklich nützlicher Fehler ist. Der Spieler muss die Brücke der Route 24 erreichen, damit dieser Glitch auftritt.
Nachdem sie die fünf Trainer auf der Brücke besiegt haben, müssen sie gegen einen Rocket Grunt kämpfen. Der Grunt gibt dem Spieler ein Nugget als Bezahlung. Es ist jedoch vorteilhafter, den Kampf zu verlieren, da man das Nugget auch nach der Niederlage behält. Wenn man an den gleichen Ort zurückkehrt, tritt der gleiche Kampf auf und es gibt eine neue Chance, das Nugget zu erhalten. Solange man möchte, kann man einfach immer wieder verlieren. Es ist eine fantastische Methode, um das Spiel mit einem erheblichen Kapital zu beginnen.
5. Geschichte der realen Welt in Vertania City
Dies ist ein Easter Egg, das Spieler, die gerne auf verschiedene Orte anspielen, wahrscheinlich bereits kennen. Das Museum in Vertania City ist ein Ort, den der Spieler besuchen kann, wenn er sich in Vertania City befindet. Im ersten Stock können die Kinder eine Ausstellung über den Weltraum sehen. Ein NPC in der Nähe wird auf die echte Mondlandung vom 20. Juli 1969 hinweisen, wenn er über Menschen spricht, die auf dem Mond spazieren.
6. Rocket-Lager-Passwörter
Es gibt zwei Passwörter, die erforderlich sind, um ins Rocket-Lager auf Insel Fünf zu gelangen. Es ist ziemlich einfach, aber wenn man sich die beiden Passwörter anschaut, wird man eine interessante Eigenschaft bemerken.
Tatsächlich sind die Passwörter „Yes, nah, Chansey“ und „Goldeen need log“ Palindrome. Sie sind von vorne nach hinten auf die gleiche Weise lesbar. Auch wenn es ein kleines Detail ist, ist es interessant, es zu erwähnen.
7. Helle Prominente
Wie in den meisten Pokémon-Spielen hat jedes Pokémon eine Shiny-Version. Das bedeutet jedoch nicht, dass alle zugänglich sind. Nehmen wir Celebi als Beispiel.
In den Remakes der ersten Generation hat Celebi eine Shiny-Variation wie alle anderen Pokémon. Allerdings sind nur die Verteilungen der einzige Weg, Celebi zu erhalten – legal, ohne auf Hacker zurückzugreifen. Daher wurden die üblichen Kanäle nicht verwendet, um die Shiny-Version zu erhalten. Dies gilt auch für die Hauptspiele der dritten Generation.
8. Loreleis Puppensammlung
Viele junge Pokémon-Fans neigten dazu, von Lorelei frustriert zu sein, da sie eine wirklich formidable Gegnerin ist. Trotz ihres strengen Äußeren kann der Spieler ihre offensichtliche Zuneigung zu Pokémon-Puppen nicht übersehen. Besonders nachdem er dieses kleine Geheimnis entdeckt hat.
Auf Insel Vier besitzt Lorelei ein Haus. Darin bewahrt sie eine Sammlung von Pokémon-Puppen auf. Die meisten Spieler wussten wahrscheinlich nicht, dass Lorelei alle fünfundzwanzig (ja, fünfundzwanzig) Hall-of-Fame-Einträge eine neue Puppe zu ihrer Sammlung hinzufügen würde. Es können maximal acht Puppen gesammelt werden. Das entspricht insgesamt 175 Hall-of-Fame-Einträgen.
9. Ein veraltetes Gerücht
Spieler, die die erste Generation von Videospielen genossen haben, sind sicherlich mit den vielen Geheimnissen und Mythen vertraut, die sie umgaben. Der bekannteste von allen war der angeblich geheime Standort des legendären Mew, ein kleines Fahrzeug, das im Hafen des S.S. Anne zu finden war.
Obwohl diese Geschichte falsch ist, hat GameFreak weiterhin die Remakes gefördert. War es einfach eine scharfsinnige Beobachtung oder ein subliminaler Hinweis auf die langjährigen Gerüchte?
10. WaterBlue?
Eine Frage, die sich einige Fans immer über die Remakes der ersten Generation gestellt haben, ist, warum kein Remake der Blauen Version veröffentlicht wurde. Während FireRed & WaterBlue die ursprüngliche Veröffentlichung der Titel (zumindest für westliche Fans) treuer widerspiegeln würden, hatte der Regisseur Junichi Masuda einen Grund, stattdessen Green zu wählen.
Masuda wollte ein Friedenssymbol verwenden – etwas, das das Blatt darstellen soll – anstatt beim Konfliktthema der ursprünglichen Titel zu bleiben, in diesem Fall Feuer, das auf Wasser trifft. Es ist eine schöne Geste, also sind wir sicher, dass die Fans der Blauen Version dies längst akzeptiert haben. Aber um ehrlich zu sein, passen Feuer und Laub nicht besonders gut zusammen.


