
Plus de 15 ans se sont écoulés depuis la sortie de Pokémon , et les remakes de la génération rouge feu & vert feuille sont toujours des jeux appréciés de la série. Lorsque FireRed et LeafGreen ont été lancés pour la première fois, ils ont soit offert une nouvelle vision d’une aventure bien-aimée pour les fans de la franchise, soit l’ont présentée aux nouveaux venus.
Au fil des années, les fans dévoués ont appris de plus en plus de choses sur ces jeux. Ces titres ont une histoire riche, dont certains aspects pourraient vous être inconnus. Nous n’entrerons pas dans tous les détails ici, mais voici quelques-uns des faits les plus fascinants et inhabituels. Ces dix faits concernant FireRed et LeafGreen sont peut-être des informations que vous ne connaissez pas.
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1.Differences in Movies

Commençons par jeter un œil à un œuf de Pâques qui apparaît dès le début du jeu. Y a-t-il une manière plus appropriée de commencer notre liste ? Que le joueur choisisse le protagoniste masculin ou féminin au début du jeu détermine si l’œuf de Pâques en question change réellement.
Les joueurs peuvent regarder un film sur leur télévision personnelle dans les deux cas. La description du film fournie lorsque le joueur incarne le protagoniste masculin fait probablement référence à Stand by Me, tandis que la description fournie lorsque le joueur incarne le protagoniste féminin fait probablement référence à The Wizard of Oz.
2.Avoid Using Angry Looks

Bien qu’il y ait très peu de chances que cela se produise, les circonstances en question ont le potentiel de sérieusement réduire vos chances de rencontrer l’un des monstres légendaires. Le joueur pourra accéder à Entei, Raikou et Suicune en tant que légendaires errants s’il a acquis le Pokédex National. Cependant, un bug pourrait rendre impossible pour les joueurs de capturer l’un des trois.
Le combat se terminera si vous utilisez Mean Look pendant le combat et que l’un des trois utilise Roar après cela. Rien d’anormal n’arrive alors. Cependant, ne sauvegardez pas encore votre jeu. Cela fait en réalité disparaître complètement celui des trois que vous étiez en train de combattre de la carte, rendant impossible de le retrouver dans ce fichier de sauvegarde.
3.The Typical Bush

Les Îles Sevii ont été une ajout amusant aux remakes de la génération I, apportant beaucoup plus de profondeur aux jeux et créant un excellent contenu post-jeu. C’est sans aucun doute l’une des choses les plus mystérieuses que vous puissiez voir et apprendre là-bas.
« Pattern Bush » est le nom de la région située au nord de l’Île Six. Cet espace, qui est unique aux remakes, serait censé avoir été inspiré par le circuit imprimé des jeux de la génération I.
4.Glitch of Unlimited Nuggets

Si la plupart des joueurs avaient connu ce problème à l’avance, ils auraient probablement en profité, car c’est un bug vraiment utile. Le joueur doit atteindre le pont de la Route 24 pour que ce glitch se produise.
Une fois qu’ils ont défait les cinq dresseurs sur le pont, ils affronteront un Rocket Grunt. Le Grunt donnera au joueur un Nugget en guise de paiement. Il est cependant plus avantageux de perdre le combat, car vous conserverez le Nugget même après avoir été vaincu. Retourner sur place entraînera le même combat et une nouvelle chance d’obtenir le Nugget. Tant que vous le souhaitez, vous pouvez simplement perdre à plusieurs reprises. C’est une méthode fantastique pour commencer le jeu avec un capital important.
5.History of the Real World in Pewter City

Il s’agit d’un œuf de Pâques que les joueurs appréciant les références à différents lieux connaissent probablement déjà. Le Musée de Pewter City est un endroit que le joueur peut visiter lorsqu’il est à Pewter City. Au premier étage, les enfants peuvent voir une exposition sur l’espace. Un PNJ à proximité fera référence au véritable alunissage du 20 juillet 1969 lorsqu’il parlera des humains marchant sur la lune.
6.Rocket Warehouse Passwords

Il y a deux mots de passe nécessaires pour entrer dans le Rocket Warehouse, situé sur l’Île Cinq. C’est assez simple, mais si vous regardez les deux mots de passe, vous remarquerez qu’ils ont une caractéristique intrigante.
En réalité, les mots de passe « Yes, nah, Chansey » et « Goldeen need log » sont des palindromes. Ils sont lisibles de la même manière de l’avant vers l’arrière. Même si c’est un petit détail, il est intéressant de le mentionner.
7.Bright Celebrities

Comme dans la majorité des jeux Pokémon, chaque Pokémon a une version Shiny. Cependant, cela ne signifie pas qu’elles sont toutes accessibles. Prenons Celebi comme exemple.
Dans les remakes de la génération I, Celebi a une variation Shiny comme tous les autres Pokémon. Cependant, les distributions sont le seul moyen d’obtenir Celebi – légalement, sans avoir recours aux hackers. Par conséquent, les canaux conventionnels n’ont pas été utilisés pour obtenir la version Shiny. Cela s’applique également aux jeux principaux de la génération III.
8.Lorelei’s Collection of Dolls

De nombreux jeunes fans de Pokémon avaient tendance à être frustrés par Lorelei, qui est un adversaire vraiment redoutable. Malgré son extérieur sévère, le joueur ne peut s’empêcher de remarquer son apparente affection pour les poupées Pokémon. En particulier après avoir découvert ce petit secret.
Sur l’Île Quatre, Lorelei possède une maison. Elle y garde une collection de poupées Pokémon. La plupart des joueurs ignoraient probablement que Lorelei ajouterait une nouvelle poupée à sa collection tous les vingt-cinq (oui, vingt-cinq) inducteurs dans le Hall of Fame. Elle permettra un maximum de huit poupées. Cela représente un total de 175 entrées dans le Hall of Fame.
9.An Antiquated Rumor

Les joueurs qui ont apprécié la première génération de jeux vidéo sont certainement familiers avec les nombreux secrets et mythes qui les entouraient. Le plus notoire de tous était l’emplacement prétendument secret du légendaire Mew, un petit véhicule trouvé dans le quai du S.S. Anne.
Bien que cette histoire soit fausse, GameFreak a continué à encourager les remakes. Était-ce simplement une observation perspicace, ou un indice subliminal sur les rumeurs de longue date ?
10.WaterBlue?

Une question que certains fans se sont toujours posée à propos des remakes de la génération I est pourquoi un remake de la version Bleue n’a pas été publié. Alors que FireRed & WaterBlue auraient plus fidèlement reflété la sortie des titres originaux (du moins pour les fans occidentaux), le réalisateur Junichi Masuda avait une raison pour avoir choisi Green à la place.
Masuda voulait utiliser un symbole de paix – quelque chose que la feuille est censée représenter – plutôt que de s’en tenir au thème de conflit des titres originaux, dans ce cas le feu se heurtant à l’eau. C’est un joli sentiment, donc nous sommes sûrs que les fans de la version Bleue ont depuis longtemps accepté cela. Mais pour être honnête, le feu et le feuillage n’ont pas tendance à bien se mélanger.



