
Het originele The Legend of Zelda voor de Nintendo Entertainment System is een monumentale prestatie in de gamegeschiedenis, een titel die de basis legde voor een heel genre. Een videocompilatie onthult een schat aan geheimen en fascinerende feiten over de creatie en het ontwerp, en onthult een diepgang die zelfs de meest doorgewinterde avonturiers kan verrassen.
• Play The Legend Of Zelda NES on your Android device with a simple APK.
De oorsprong van een legende: ontwikkeling en herkomst

Het pad om The Legend of Zelda te creëren was een bewijs van de creativiteit en ambitie van de ontwikkelaars. Het spel werd gelijktijdig bedacht met het baanbrekende Super Mario Bros., en de ontwikkeling ervan was een uitdagend, parallel proces.
Een andere titel

Voordat het een begrip werd, zou het spel oorspronkelijk de titel The Hyrule Fantasy krijgen. De naam werd uiteindelijk veranderd om verwarring met de opkomende Final Fantasy-serie te voorkomen en om beknopter en gedenkwaardiger te zijn.
Een moderne test

Het spel diende als testgebied voor een gemoderniseerde versie van The Legend of Zelda die uiteindelijk de weg zou banen voor toekomstige titels zoals Breath of the Wild. Dit vroege spel was een sandbox voor nieuwe ideeën, en verlegde de grenzen van wat mogelijk was op de NES.
Zorgen over een wereldwijd publiek

Het Amerikaanse ontwikkelingsteam uitte oprechte bezorgdheid dat de ingewikkelde puzzels en niet-lineaire verkenning van de game te complex zouden zijn voor Amerikaanse gamers, die meer gewend waren aan de rechtlijnige platformgameplay van spellen zoals Super Mario Bros..
Hyrule verkennen: gameplay en verborgen mechanismen

Het land Hyrule is gevuld met geheimen, van bekende cheats tot obscure glitches die de interne werking van de code van de game onthullen.
De beroemde Second Quest

Het spel is berucht om zijn ‚Second Quest‘-modus, die notoir moeilijk is. Dit verborgen avontuur transformeert het spel volledig door de locaties van items te veranderen, de kracht van vijanden te vergroten en de lay-outs van elke kerker aan te passen. Je kunt deze modus openen door je opgeslagen bestand simpelweg ‚Zelda‚ te noemen. Deze functie was niet alleen een creatieve keuze; het was een oplossing voor een technisch probleem. Het hoofdspel gebruikte slechts de helft van de opslagruimte van de NES-cartridge, waardoor er genoeg ruimte overbleef voor een duplicaat met een nieuwe lay-out. Hierdoor konden de ontwikkelaars in feite een tweede, moeilijker spel creëren voor de prijs van één.
Verborgen boodschappen in de kerker-lay-outs

De geheimen van de Second Quest gaan nog dieper. De kaarten van de kerkers in deze modus zijn niet willekeurig; ze kunnen aan elkaar worden gelegd om het woord ‚Zelda‘ te spellen, een subtiel en slim detail dat weinig spelers ooit zelf hebben ontdekt.
Famicom-exclusiviteiten

De Japanse Famicom-versie van de game had enkele exclusieve functies dankzij de unieke hardware van de console. Spelers konden de microfoon van de tweede controller gebruiken om geluid te maken, wat alle Polsvoice-vijanden op het scherm onmiddellijk zou verslaan. Bovendien konden spelers hun spel opslaan zonder dood te gaan door tegelijkertijd op Omhoog en A te drukken op de tweede controller terwijl ze in het pauzemenu waren.
De inspiratie achter de legende

De wereld van The Legend of Zelda is een tapijt geweven uit diverse bronnen, van klassieke literatuur tot boeddhistische symbolen.
Een symbool van verbinding

De naam Link werd gekozen om de ‚link‘ (verbinding) tussen het verleden en de toekomst te symboliseren. Dit concept was diep verankerd in het oorspronkelijke ontwerp van het spel, waarin de Triforce oorspronkelijk werd bedacht als een elektronische chip uit de toekomst.
Verschillende Zora-ontwerpen

De Zora-vijanden hadden verschillende ontwerpen in de oorspronkelijke Japanse versies. De Famicom Disk System-versie voegde overdreven eyeliner en lippenstift toe aan hun sprites, een ontwerpkeuze om ze duidelijker en beter zichtbaar te maken tegen het water.
Het Manji-symbool

Een van de meest misbegrepen kerker-ontwerpen, dat lijkt op een swastika, was in feite geïnspireerd op de Manji, een boeddhistisch symbool dat staat voor geluk.
Een wereld van invloeden

De rijke wereld en het verhaal van de game werden geïnspireerd door een mix van bronnen, waaronder Europese middeleeuwse veldslagen, The Lord of the Rings, klassieke avonturenfilms zoals Indiana Jones en zelfs de Atari-game Adventure.
Een ander themalied

Het iconische Zelda-themalied dat we allemaal kennen en waar we van houden, was niet de eerste keuze. Nintendo was oorspronkelijk van plan om een versie van Boléro te gebruiken, maar een licentieprobleem dwong hen om het idee te laten varen en het nu beroemde thema te creëren dat we vandaag de dag horen.
• Play The Legend Of Zelda NES on your Android device with a simple APK.
GERELATEERD ARTIKEL:


