
Durante más de un cuarto de siglo, la franquicia Pokémon Amarillo ha construido meticulosamente su imperio, ascendiendo hasta convertirse en el gigante multimedia con mayores ingresos. Desde su cautivador anime y manga hasta sus exitosas películas, juegos de cartas coleccionables y spin-offs innovadores que desafían los géneros, Pokémon domina consistentemente cada medio en el que se aventura. Sin embargo, el impacto fundamental de su serie de videojuegos principal sigue siendo incomparable. Nueve generaciones después, muchos fans de antaño todavía consideran los juegos originales Pokémon Rojo y Azul como uno de los mayores logros de la franquicia. Fue en estos primeros títulos donde se establecieron firmemente muchas de las tradiciones perdurables de Pokémon, destacando el icónico concepto de un trío de Pokémon iniciales entre los cuales el jugador debe hacer su elección inaugural.
Los Pokémon iniciales de la Generación I – Bulbasaur, Charmander y Squirtle – son criaturas legendarias por derecho propio, sentando un poderoso precedente para futuras generaciones de Pokémon introductorios adorables pero formidables. Otra tradición significativa que ganó impulso en la franquicia Pokémon es el lanzamiento de un tercer título mejorado para cada generación, típicamente después del par de juegos originales. En el caso de la Generación I, Pokémon Amarillo: Edición Especial Pikachu expandió brillantemente Pokémon Rojo y Azul de maneras increíblemente satisfactorias. Entre sus innovaciones más celebradas estuvo la capacidad sin precedentes para los jugadores de adquirir los tres Pokémon iniciales icónicos de la Generación I, en lugar de limitarse a solo uno.
Nota de Actualización: Pokémon Amarillo como Obra Maestra Nostálgica
Pokémon Rojo y Azul ofrecieron una experiencia increíble en Game Boy, pero Amarillo capitalizó magistralmente el creciente auge de la serie de anime durante su lanzamiento. Esta alineación estratégica con la serie llevó a cambios sutiles pero impactantes dentro del juego, transformando a Amarillo en una preciada obra maestra nostálgica para muchos fans.
Por Qué Todos los Iniciales Están Disponibles: La Inspiración del Anime de Amarillo

La mayoría de las «terceras versiones» en la franquicia Pokémon típicamente dejan intacta la elección inicial del Pokémon inicial del jugador, centrándose en otras mejoras. Lo que hace a Pokémon Amarillo verdaderamente único es su diseño deliberado para reflejar la enormemente popular serie de anime de Pokémon. Si bien el anime de Pokémon y los videojuegos comparten un universo fundamental y muchas similitudes, nunca fueron diseñados para ser adaptaciones directas de las tramas de cada uno.
Sin embargo, el éxito del anime de Pokémon estaba en pleno apogeo cuando se lanzó Pokémon Amarillo (12 de septiembre de 1998 en Japón; 19 de octubre de 1999 en Norteamérica). Este momento oportuno permitió al nuevo juego el lujo de imitar directamente a su contraparte de anime, una estrategia inteligente para atraer mejor a los fans del anime que quizás aún no habían experimentado los videojuegos. Pokémon Amarillo inicia a los jugadores de manera única con un Pikachu como su compañero obligatorio, reflejando precisamente cómo comienzan las aventuras de Ash Ketchum con el icónico Pokémon de tipo Eléctrico. Los desarrolladores podrían haber simplemente añadido a Pikachu como un cuarto inicial opcional, pero esto habría privado a los jugadores de la oportunidad de adquirir orgánicamente algunas de las criaturas más queridas del anime.
En el anime, Pikachu se convierte rápidamente en el primer y más duradero Pokémon de Ash. Posteriormente, el intrépido entrenador encuentra y atrapa gradualmente a Bulbasaur, Charmander y Squirtle en algunas de sus primeras y más memorables aventuras. Para reflejar meticulosamente estos eventos del anime, Pokémon Amarillo adopta la misma estructura, haciendo que cada uno de estos Pokémon iniciales tradicionales esté disponible para su adquisición a lo largo del juego. Esta oferta única también contribuyó significativamente a la popularidad de Amarillo como uno de los títulos más buscados de la Generación I, ya que es la única entrega donde los jugadores pueden obtener a Bulbasaur, Charmander y Squirtle sin la ayuda crucial de intercambiar con otros jugadores. Si bien esto corre el riesgo de hacer que Amarillo parezca más fácil que sus predecesores, el juego intenta compensar esto aumentando ligeramente el nivel de los Pokémon de los Líderes de Gimnasio para mantener un desafío.
Movimientos Notables de Pikachu en Amarillo:
- Gruñido (Normal)
- Impactrueno (Eléctrico)
- Látigo (Normal)
- Onda Trueno (Eléctrico)
- Rayo (Eléctrico)
Cómo Obtener a Bulbasaur: Una Prueba de Amistad en Ciudad Celeste

Bulbasaur, el querido Pokémon inicial de tipo Planta/Veneno, se puede obtener en Ciudad Celeste, uno de los primeros destinos importantes que los jugadores visitan en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo. Ciudad Celeste es el hogar del segundo Gimnasio de la región de Kanto, liderado por la especialista en tipo Agua, Misty. Sin embargo, en Pokémon Amarillo, también sirve como el lugar donde los jugadores pueden adquirir al encantador Bulbasaur.
Los jugadores recibirán un Bulbasaur como regalo si interactúan con un personaje femenino específico ubicado dentro de un edificio que afirma ser una cuidadora de Pokémon heridos y abandonados. Una de las nuevas mecánicas sutilmente implementadas en Amarillo es un Sistema de Amistad rudimentario que rastrea específicamente el vínculo del jugador con su compañero Pikachu e influye en su temperamento. Si el Pikachu del jugador tiene un nivel de amistad lo suficientemente alto, esta amable cuidadora los considerará entrenadores Pokémon lo suficientemente dignos como para confiarles su Bulbasaur. Este método de adquisición es particularmente gratificante, ya que ayuda al jugador a comprender y participar en el nuevo Sistema de Amistad de Amarillo, convirtiéndolo en una adquisición más significativa que un simple regalo después de una batalla.
Movimientos Notables de Bulbasaur en Amarillo:
- Drenadoras (Planta)
- Polvo Veneno (Veneno)
- Hoja Afilada (Planta)
- Crecimiento (Normal)
- Rayo Solar (Planta)
Estas condiciones específicas para obtener a Bulbasaur son también un guiño deliberado al anime de Pokémon y recuerdan cómo Ash obtiene su propio Bulbasaur en el Episodio 10 de Pokémon, «Bulbasaur y la aldea oculta». Curiosamente, los remakes de Nintendo Switch de 2018, Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!, presentan a Bulbasaur y los otros Pokémon iniciales de la Generación I en las mismas ubicaciones generales, pero con condiciones ligeramente alteradas. En estos remakes, el jugador seguirá recibiendo un Bulbasaur del mismo personaje, pero solo si ha atrapado un total de 30 Pokémon (esto cuenta el total de Pokémon atrapados, no las especies únicas, por lo que atrapar masivamente Pokémon comunes como Pidgey o Rattata es una forma fácil de cumplir el requisito). Los Bulbasaurs salvajes también pueden ser encontrados raramente en el Bosque Verde.
Adquirir a Charmander: Un Encuentro en la Ruta 24

Charmander es, sin duda, una de las especies de tipo Fuego más distintivas e icónicas de Pokémon, de cualquier generación, y la inmensa popularidad de su forma evolutiva final, Charizard, solo ha amplificado su deseabilidad. Pokémon Amarillo pone a Charmander a disposición de los jugadores en la Ruta 24, ubicada justo más allá del famoso Puente Pepita. Aquí, un solitario Entrenador Pokémon patrulla la zona y ofrecerá generosamente su Charmander al jugador si se le acerca.
A diferencia de la adquisición de Bulbasaur, que implica condiciones específicas de amistad, obtener a Charmander es un intercambio mucho más sencillo. No hay condiciones particulares que cumplir aquí más allá de simplemente hablar con el Entrenador Pokémon correcto. El Entrenador de Charmander revela que estaba a punto de liberar al Pokémon de nuevo en la naturaleza antes de que el jugador se topara con él y se lo llevara. Las circunstancias detrás de este intercambio, aunque no idénticas, aún se asemejan mucho a cómo Ash adquiere su Charmander en el Episodio 11 de Pokémon, «Charmander – El Pokémon Extraviado», aunque afortunadamente sin los mismos matices melancólicos presentes en la serie de anime.
Movimientos Notables de Charmander en Amarillo:
- Arañazo (Normal)
- Ascuas (Fuego)
- Malicioso (Normal)
- Lanzallamas (Fuego)
- Giro Fuego (Fuego)
Los remakes de Pokémon Amarillo, Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!, también aseguran la obtenibilidad de Charmander. En estos juegos, el mismo Entrenador de la Ruta 24 ofrecerá su Charmander si el jugador ha atrapado 50 Pokémon en ese punto de su aventura, lo que hace su adquisición ligeramente más desafiante que en el Amarillo original. Los Charmanders salvajes también pueden encontrarse raramente en varias ubicaciones: las Rutas 3, 4 de Kanto y el Túnel Roca. Que te regalen el Charmander es generalmente el método más fácil, aunque los entrenadores afortunados podrían toparse con un raro encuentro salvaje.
Asegurar a Squirtle: El Problema de la Oficial Jenny en Ciudad Carmín

Squirtle, el adorable Pokémon inicial de tipo Agua de la región de Kanto que evoluciona a Wartortle y Blastoise, es considerado una de las selecciones iniciales más valiosas en Pokémon Rojo y Azul debido a su ventaja de tipo contra los Pokémon de tipo Roca del Gimnasio de Ciudad Plateada. Al igual que Charmander y Bulbasaur, Squirtle es entregado al jugador por uno de los residentes preocupados de la región de Kanto. En este caso, es la Oficial Jenny de Ciudad Carmín, la tercera ciudad principal visitada en Pokémon Amarillo.
La Oficial Jenny recompensa al jugador con un Squirtle después de que haya ganado con éxito la Medalla Trueno del Teniente Surge, el formidable Líder de Gimnasio de Ciudad Carmín. Este requisito no es particularmente exigente, ya que la adquisición de la Medalla Trueno es un paso necesario para avanzar en la historia principal del juego. La Oficial Jenny de Ciudad Carmín está ansiosa por deshacerse de este Squirtle, alegando que es un alborotador habitual. Estas circunstancias están deliberadamente diseñadas para establecer paralelismos con el Squirtle que Ash atrapa en el Episodio 12 de Pokémon, «Aquí viene el Escuadrón Squirtle», que famosamente presenta a una traviesa banda de Squirtle.
Movimientos Notables de Squirtle en Amarillo:
- Placaje (Normal)
- Burbuja (Agua)
- Pistola Agua (Agua)
- Cabezazo (Normal)
- Hidrobomba (Agua)
Squirtle, al igual que los otros dos miembros del trío de Pokémon iniciales de Pokémon Rojo y Azul, también se puede obtener en Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee!. Aquí, Squirtle sigue siendo entregado por la Oficial Jenny de Ciudad Carmín, pero el regalo está condicionado a que el jugador atrape 60 Pokémon. Este es el más exigente de los requisitos del remake para los iniciales, sustancialmente más desafiante que el simple prerrequisito de la Medalla Trueno de Pokémon Amarillo. Afortunadamente, este requisito solo se aplica al número total de Pokémon atrapados, en lugar de entradas únicas en la Pokédex, lo que hace que atrapar masivamente Pokémon de tipo Bicho de bajo nivel sea una forma efectiva de simplificar la tarea. Además, los Squirtle salvajes pueden encontrarse raramente en áreas como la Ruta 24, la Ruta 25 y las Islas Espuma.
Más Allá de los Iniciales: Otros Cambios Notables en Pokémon Amarillo

Si bien la capacidad de adquirir los tres Pokémon iniciales es, sin duda, uno de los cambios más emocionantes y gratificantes en Pokémon Amarillo en comparación con Rojo y Azul, no es la única diferencia. El esfuerzo concertado de Amarillo para parecerse más al anime de Pokémon resulta en varias otras alteraciones significativas:
- Inclusión de Personajes del Anime: Varios personajes que se originaron en el anime, como el memorable dúo del Team Rocket, Jessie y James, así como las omnipresentes Enfermera Joy y Oficial Jenny, ahora aparecen prominentemente dentro del juego.
- Sprites Revisados: Los sprites en el juego de los Líderes de Gimnasio Brock y Misty son revisados para parecerse más a sus icónicas contrapartes del anime.
- Comportamiento Único de Pikachu: El grito del Pikachu compañero del jugador se cambia famosamente a su icónico grito «¡Pika!» del anime. Además, este Pikachu especial es incapaz de evolucionar, lo que refleja la decisión definitiva de Ash de no evolucionar a su Pikachu en un Raichu. El líder del Team Rocket, Giovanni, también usa notablemente un Persian, al igual que su contraparte del anime.
- Equipos de Líderes de Gimnasio: Los Líderes de Gimnasio del juego tienen diferentes equipos de Pokémon diseñados para parecerse mejor a los vistos en el anime, consolidando aún más a Amarillo como el juego compañero perfecto para el programa de televisión.
- Pokémon No Disponibles: Pokémon Amarillo tiene de manera única 13 especies distintas que no se pueden obtener dentro del juego mismo. Esta mezcla incluye algunas de las criaturas inobtenibles de Rojo y Azul, junto con Pokémon específicos centrados en el Team Rocket como Ekans, Arbok, Meowth, Persian, Koffing y Weezing, añadiendo una capa de exclusividad de versión única a Amarillo.
- Ajustes Cosméticos y de Jugabilidad: Más allá de estos cambios de jugabilidad relacionados con el anime, Pokémon Amarillo también presenta sprites de Entrenadores Pokémon rediseñados, sets de movimientos de Pokémon alterados y sutiles alteraciones en los elementos del Casino de Ciudad Azulona. El exclusivo Sistema de Amistad con Pikachu y el atractivo minijuego de Pikachu Surfeando también son adiciones bienvenidas que capitalizan expertamente la creciente popularidad de Pikachu.
- Pokémon Siguiendo al Jugador: Pokémon Amarillo es también el primer juego de la serie en presentar un Pokémon siguiendo al jugador en el mundo. Aunque esta mecánica específica se limita a Pikachu en Amarillo, es una característica querida que añade una capa de inmersión y ternura, un concepto que más tarde se retomaría y expandiría en futuras generaciones.
- Evolución del Eevee del Rival: El Eevee del personaje rival en Amarillo tiene una evolución que se determina de manera única por cómo el jugador los combate, añadiendo una capa matizada de consecuencias a los encuentros iniciales del juego.
Estos puntos destacados demuestran las diferencias matizadas de Pokémon Amarillo, ilustrando por qué es mucho más único que el «tercer título» estándar en una Generación de Pokémon. La oportunidad de adquirir los tres Pokémon iniciales de la Generación I es solo una de sus muchas ventajas. También es evidente que Amarillo es a menudo el juego por el que los fans sienten más nostalgia, precisamente porque hizo pequeños y significativos ajustes a un juego ya excelente y logró recordar a los jugadores el icónico anime.
Conclusión: El Encanto Duradero y el Legado del Anime de Amarillo
Pokémon Amarillo: Edición Especial Pikachu se erige como una entrada única y querida en la venerable franquicia Pokémon. Al alinear estratégicamente su narrativa y mecánicas de juego con la creciente popularidad del anime de Pokémon, ofreció a los jugadores una experiencia familiar y refrescantemente nueva. La capacidad de coleccionar los tres icónicos Pokémon iniciales de Kanto – Bulbasaur, Charmander y Squirtle – sin la necesidad de intercambiar fue un cambio de juego para muchos, mejorando la sensación de logro y ofreciendo oportunidades de construcción de equipos sin precedentes en un solo cartucho.
Más allá de esta característica tan buscada, los innumerables cambios sutiles de Amarillo, desde los sprites de los personajes y los equipos de los Líderes de Gimnasio hasta sus innovadoras funciones de acompañamiento de Pikachu, crearon un viaje distintivamente inmersivo y nostálgico. Demostró que una «tercera versión» podía ser más que una simple reedición actualizada; podía ser un sentido homenaje a un medio compañero querido. Para muchos, Pokémon Amarillo no es solo otro juego; es la experiencia definitiva de la Generación I, un puente vibrante entre el naciente mundo de los videojuegos y las aventuras animadas que capturaron la imaginación de una generación.
Artículo relacionado:
Cómo conseguir la MO Destello en Pokémon Amarillo: guía paso a paso


