
¿Recuerdas la emoción de comenzar tu viaje en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo en la región de Kanto? Los píxeles gruesos, la música icónica y el enorme mundo que se extendía aparentemente interminable ante ti. En Pokémon Rojo, cada rincón guardaba un secreto, cada batalla de Entrenador representaba un progreso y ciertos objetos eran la clave para la aventura completa. Las Máquinas Ocultas (MH) fueron una piedra angular de esta exploración, y ninguna se sintió tan poderosa al principio como la capacidad de despejar esos molestos árboles.
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Introducción :
Una de las primeras herramientas esenciales para cualquier aspirante a Maestro Pokémon en la región de Kanto es la MO01, Copa. Esta máquina oculta permite a ciertos Pokémon cortar pequeños árboles que bloquean su camino, abriendo nuevas rutas, objetos ocultos y acceso a lugares importantes como Gimnasios. Buenas noticias para los entrenadores de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo: el método para obtener esta valiosa MO es el mismo en los tres títulos clásicos.
Aquí está tu guía paso a paso:
Paso 1: Ve a Ciudad Celeste y conoce a Bill.

Tu viaje a Cut comienza en Cerulean. Dirígete al norte de la ciudad, cruza el puente Nugget (Ruta 24) y continúa por la Ruta 25. Al final de la Ruta 25, encontrarás Sea Cottage, hogar del investigador Pokémon Bill. Dentro te espera una situación extraña: ¡Bill se conectó accidentalmente con un Pokémon durante un experimento de teletransportación! Habla con el Pokémon Bill y acepta ayudarlo. Interactúa con la computadora cercana para activar el sistema de separación de celdas. Una vez que Bill regrese a su forma humana, expresará su gratitud dándote el Boleto S.S., tu boleto a la siguiente etapa de esta misión.
Paso 2: Viaja a Ciudad Bermellón

Viaja a Ciudad Bermellón con el billete S.S. en tu inventario. Desde Ciudad Cerúlea, diríjase al sur. Tendrás que pasar por la casa de Cerulean, que alguna vez estuvo custodiada por un oficial de policía (esta casa está ubicada al este del gimnasio de Cerulean y se vuelve accesible después de resolver el incidente del Equipo Rocket). Esta casa ofrece acceso a un camino subterráneo que lleva directamente a la Ruta 6 al norte de Vermilion City. Desde la salida del paso subterráneo, continúe hacia el sur y pronto llegará a la bulliciosa ciudad portuaria de Vermilion.
Paso 3: Embarque en el crucero de lujo S.S. Anne

En Carmin, busque el gran muelle al sur de la ciudad. Allí atracará el crucero de lujo S.S. Anne. Ve al marinero que custodia la entrada del barco y muéstrale tu billete de las SS. Luego te permitirá embarcar. El S.S. Anne está lleno de entrenadores Pokémon amantes de la batalla. Aprovecha esta oportunidad para adquirir experiencia y ganar dinero.
Paso 4: Enfréntate a tu rival

Explora el S.S. Anne en detalle. A medida que navegas a bordo (generalmente hacia la popa y luego hacia los niveles superiores), te encontrarás con tu rival. Prepárate para una dura batalla Pokémon. El equipo de tu rival se ha fortalecido desde vuestros encuentros anteriores. Debes derrotar a tu rival para llegar a la zona donde se encuentra el capitán.
Paso 5: Encuentra al capitán enfermo y reclama tu recompensa

Después de derrotar a tu rival, continúa tu búsqueda de la cabina del capitán. Esta sala suele estar situada en la parte delantera del barco, a menudo en lo alto de una escalera, cerca de donde luchaste contra tu rival. En su camarote se encuentra el capitán del S.S. Anne. Desgraciadamente, sufre de mareos. Habla con él. Se quejará de su dolor y te pedirá un masaje de espalda. Acepta ayudarlo. Después de un masaje relajante se sentirá mucho mejor y te entregará la Copa HM01 como recompensa por tu amabilidad.
Usando tu nuevo HM

Si tienes la HM01 Coupe, podrás conseguir un Pokémon compatible con tu equipo. Muchos Pokémon de tipo Planta y algunos Pokémon con garras o extremidades afiladas pueden aprender este movimiento. Para usar Cortar fuera del combate para talar árboles pequeños:
- Asegúrate de que el Pokémon que conoce Corte esté en tu grupo activo.
- Sitúese justo delante del árbol que va a talar.
- Abre el menú del juego.
- Selecciona “Pokémon” y luego el Pokémon que conoce Corte.
- Seleccione Cortar de la lista de habilidades.
Recuerda que para usar la Copa fuera de batalla, también necesitarás la Insignia Cascada, que obtienes al derrotar a Misty, la líder del gimnasio de Ciudad Azul. Si adquiriste a Coupe antes de derrotar a Ondine, necesitarás obtener su insignia antes de poder comenzar a talar esos molestos árboles.
¡Con la Copa HM01 en tu poder, podrás explorar la región de Kanto en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo con mucha más libertad!
Conclusión :
¡Y ahí lo tienes! El viaje al HM01 Coupe es una pequeña aventura en sí misma, que incluye un accidente científico, un crucero de lujo y mareos. Ahora que Coupe está en tu posesión (y ha sido enseñado a ser un Pokémon leal), esos árboles que antes eran intransitables son ahora cosas comunes. Esto abre nuevas oportunidades de exploración, proporciona acceso a elementos ocultos y es crucial para avanzar hacia nuevas áreas como la Arena Carmesí. Así que, Entrenadores, ¡corran a través de Kanto y exploren todos los nuevos caminos disponibles para ustedes en su viaje para convertirse en los mejores!



