
Remember the thrill of starting your Pokémon Rouge, Bleu et Jaune journey in the Kanto region? The chunky pixels, the iconic music, and the immense world testiculethat seemed to stretch endlessly before you. In Pokémon Red, every corner held a secret, every trainer battle was a step forward, and certain items were keys to unlocking the full expanse of your adventure. Hidden Machines, or HMs, were a cornerstone of this exploration, and none felt quite as empowering early on as the ability to clear away those pesky trees.
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Introduction :
L’un des premiers outils essentiels pour tout aspirant Maître Pokémon de la région de Kanto est le HM01, Coupe. Cette Machine Cachée permet à certains Pokémon d’abattre les petits arbres qui bloquent votre chemin, ouvrant ainsi de nouvelles routes, des objets cachés et l’accès à des lieux critiques comme les Arènes. Bonne nouvelle pour les Dresseurs de Pokémon Rouge, Bleu ou Jaune : la méthode pour obtenir ce précieux HM est la même dans les trois titres classiques.
Voici votre guide étape par étape :
Étape 1 : Aventurez-vous à Cerulean City et rencontrez Bill

Votre voyage pour Cut commence à Céruléen. Dirigez-vous vers le nord de la ville, traversez le Pont des Pépites (Route 24) et continuez sur la Route 25. Au bout de cette dernière, vous trouverez Sea Cottage, la demeure de Bill, chercheur Pokémon. À l’intérieur, vous serez confronté à une situation étrange : Bill s’est accidentellement combiné avec un Pokémon lors d’une expérience de téléportation ! Parlez au « Pokémon-Bill » et acceptez de l’aider. Interagissez avec l’ordinateur à proximité pour activer le Système de Séparation Cellulaire. Une fois Bill revenu à sa forme humaine, il vous exprimera sa gratitude en vous remettant le Ticket S.S., votre laissez-passer pour la prochaine étape de cette quête.
Étape 2 : Voyage à Vermilion City

Avec le ticket S.S. dans votre inventaire, rendez-vous à Vermilion City. Depuis Cerulean City, dirigez-vous vers le sud. Vous devrez traverser la maison de Cerulean, autrefois gardée par un policier (cette maison se trouve à l’est du gymnase de Cerulean et devient accessible après avoir réglé l’incident de la Team Rocket). Cette maison donne accès à un chemin souterrain qui vous mènera directement à la Route 6, juste au nord de Vermilion City. Continuez vers le sud depuis la sortie du chemin souterrain et vous arriverez bientôt dans la ville portuaire animée de Vermilion.
Étape 3 : Embarquez à bord du paquebot de luxe S.S. Anne

À Carmin, repérez le grand quai au sud de la ville. Le luxueux navire de croisière, le S.S. Anne, y sera amarré. Approchez-vous du marin qui garde l’entrée du navire et présentez votre billet S.S.. Il vous autorisera alors à embarquer. Le S.S. Anne regorge de dresseurs Pokémon impatients de se battre. Profitez-en pour gagner de l’expérience et de l’argent.
Étape 4 : Affrontez votre rival

Explorez le S.S. Anne en profondeur. En naviguant à bord (généralement vers l’arrière/la poupe, puis vers les niveaux/ponts supérieurs), vous rencontrerez votre rival. Préparez-vous à un combat Pokémon difficile. L’équipe de votre rival sera renforcée depuis vos précédentes rencontres. Vous devez vaincre votre rival pour accéder à la zone où se trouve le capitaine.
Étape 5 : Trouvez le capitaine malade et réclamez votre récompense

Après avoir vaincu votre rival, poursuivez votre recherche des quartiers du capitaine. Cette pièce se trouve généralement à l’avant du navire, souvent en haut d’un escalier, près de l’endroit où vous avez affronté votre rival. Dans sa cabine, vous trouverez le capitaine du S.S. Anne. Malheureusement, il souffre du mal de mer. Parlez-lui. Il se plaindra de son mal et vous demandera un massage du dos. Acceptez de l’aider. Après lui avoir fait un massage apaisant, il se sentira beaucoup mieux et, en récompense de votre gentillesse, vous donnera la Coupe HM01.
Utilisation de votre nouveau HM

Une fois que vous avez HM01 Coupe, vous pouvez l’apprendre à un Pokémon compatible de votre équipe. De nombreux Pokémon de type Plante et certains Pokémon dotés de griffes ou d’appendices acérés peuvent apprendre cette capacité. Pour utiliser Coupe en dehors des combats afin d’abattre de petits arbres :
- Assurez-vous que le Pokémon connaissant Coupe est dans votre équipe active.
- Placez-vous directement devant l’arbre à couper.
- Ouvrez le menu du jeu.
- Sélectionnez « Pokémon », puis choisissez le Pokémon connaissant Coupe.
- Sélectionnez « Coupe » dans sa liste de capacités.
N’oubliez pas que pour utiliser Coupe en dehors des combats, vous aurez également besoin du Badge Cascade, obtenu en battant Ondine, la Championne d’Arène de Cité Bleue. Si vous avez acquis Coupe avant de vaincre Ondine, vous devrez obtenir son badge avant de pouvoir commencer à éliminer ces arbres nuisibles.
Avec HM01 Coupe en votre possession, vous pourrez explorer la région de Kanto beaucoup plus librement dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune !
Conclusion :
Et voilà ! Le voyage pour obtenir HM01 Coupe est une mini-aventure en soi, avec un accident scientifique, une croisière de luxe et un mal de mer. Maintenant que Coupe est en votre possession (et enseigné à un Pokémon fidèle), ces arbres autrefois infranchissables ne sont plus que des banalités. Cela ouvre de nouvelles perspectives d’exploration, donne accès à des objets cachés et est crucial pour progresser vers de nouvelles zones comme l’Arène de Carmin. Alors, dresseur, foncez à travers Kanto, explorant tous les nouveaux chemins accessibles dans votre quête pour devenir le meilleur !



