
Pokémon Rouge et Pokémon Bleu ont été deux des jeux les plus réussis pour le GameBoy original. Il était donc logique que Nintendo engage Game Freak pour créer les suites. Le résultat a été les acclamés Pokémon Or et Argent. De nouvelles aventures dans de nouvelles régions ont enthousiasmé les fans de la série et attiré encore plus de joueurs.
Avec ces nouvelles régions sont arrivés une variété de nouveaux Pokémon à capturer, y compris des évolutions et des formes bébé de créatures existantes. Ce furent des suites mémorables qui sont restées dans l’histoire comme les meilleures de la série. Depuis leur sortie, Or et Argent ont été refaits plusieurs fois et réédités sur l’eShop de la 3DS avec le soutien de Pokémon Bank. Malgré le fait que ces jeux (ainsi que Pokémon Cristal qui a suivi) existent depuis si longtemps, ils détiennent encore de nombreux secrets. Que ce soit les Pokémon que vous pouvez capturer, les endroits que vous pouvez visiter, ou l’histoire de la région de Johto, Or et Argent sont remplis de nouvelles informations. Même après toutes ces années, voici 20 secrets sur Pokémon Or, Argent et Cristal que vous ne savez toujours pas à ce jour.
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20 Un Ultra Œuf de Pâques

Pokémon Or et Pokémon Argent ont été réédités sur l’eShop de la 3DS en 2017. Dans l’ensemble, ce sont exactement les mêmes jeux que vous trouviez sur le Game Boy. Il y a bien sûr quelques différences utiles. Tout d’abord, la communication sans fil est intégrée, permettant des échanges et des combats avec d’autres joueurs. Une autre différence est assez subtile. Game Freak était très enthousiaste à l’idée de la sortie prochaine de Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune. À tel point que, dans une scène du trailer classique, “Ultra-Soleil et Ultra-Lune” est écrit en lettres Unown. Il n’y a que quelques occasions où les lettres Unown sont utilisées pour suggérer des projets futurs, mais nous sommes heureux que Game Freak ait fait cet effort supplémentaire ici.
Similaire à Mew dans Pokémon Rouge et Bleu, Celebi dans Or et Argent ne peut pas être obtenu par des moyens traditionnels. Cette fois, Celebi ne peut être capturé légalement qu’en utilisant des méthodes inhabituelles. Auparavant, cela nécessitait de se connecter au système Pokémon Move. De cette manière, les joueurs obtenaient une GS Ball, qui était un objet incontournable à l’époque. Après quelques étapes et au moins 24 heures, vous pouviez rencontrer Celebi au niveau 30. En cas de besoin urgent, des rumeurs disent que le Pokémon légendaire pourrait être obtenu de manière similaire à Mew dans le jeu original : il s’agit d’un glitch impressionnant que seuls les joueurs les plus habiles et déterminés peuvent réussir à exploiter.
19 Une Célébration de Celebi !

Tout comme Mew dans Pokémon Rouge et Bleu, Celebi n’est pas disponible dans Or et Argent en jouant normalement. Au lieu de cela, capturer Celebi nécessite une méthode très inhabituelle. À l’époque, cela était lié au Pokémon Mobile System. Ce processus offrait au joueur une GS Ball, qu’il fallait anticiper.
Après plusieurs étapes et au moins un jour, vous pourriez trouver Celebi au niveau 30. Mais si vous le voulez vraiment, des rumeurs disent que le Pokémon légendaire pourrait être obtenu grâce à un glitch similaire à celui utilisé pour obtenir Mew dans les jeux originaux : un glitch complexe que seuls les joueurs les plus habiles et déterminés pouvaient réussir à réaliser.
18 Des Bébé Pokémon Gratuits

L’une des plus grandes innovations de la deuxième génération de Pokémon était les Bébé Pokémon. Ce sont des pré-évolutions de Pokémon existants de la première génération. Jynx, Électabuzz et Magmar ont reçu ces Bébé Pokémon. Cependant, ils ne sont pas faciles à trouver dans la nature. Il y a deux façons de les obtenir : par reproduction dirigée et par cadeaux. Pokémon Cristal permet aux joueurs d’obtenir un autre œuf en plus de l’œuf contenant le Togepi. N’importe quel nouveau Bébé Pokémon peut éclore de cet œuf supplémentaire. Cependant, le résultat est complètement aléatoire, donc les joueurs qui veulent remplir leur Pokédex doivent fournir plus d’efforts pour réussir. Après tout, le processus de reproduction n’est pas rapide.
17 Origines Légendaires

Entei, Raikou et Suicune ont remplacé Artikodin, Electhor et Sulfura en tant que trio légendaire de Or et Argent. Ces trois bêtes étaient couramment trouvées dans la ville d’Ekrutique avant de se répandre dans la région de Johto et n’étaient disponibles que dans la nature. Cependant, plus tard dans la série Pokémon, plus de détails sur ces bêtes ont été révélés. Selon la légende, Entei, Raikou et Suicune étaient autrefois des Pokémon ordinaires coincés dans un bâtiment en feu. Ils sont tous morts avant que le légendaire Ho-Oh ne descende du ciel et leur donne une nouvelle vie. En plus d’une seconde chance, ils reçurent également une apparence plus puissante et des attaques plus fortes. Le fait qu’ils soient devenus des Pokémon légendaires uniquement grâce à la puissance d’un autre Pokémon en dit long sur Ho-Oh.
16 Échanger pour Progresser

Étonnamment, la génération II n’a pas ajouté de nouveaux Pokémon fossiles. Ainsi, les seuls Pokémon préhistoriques accessibles aux habitants de Johto étaient Kabuto, Omanyte et Ptérodactyl. Incontestablement, même les dresseurs les plus expérimentés trouvaient ces Pokémon difficiles à obtenir.
Heureusement, un dresseur sur la Route 14 est prêt à échanger. Il échangera un Ptérodactyl contre un Chansey. Bien que Chansey soit un Pokémon rare, échanger l’un d’eux contre un Pokémon qui était autrefois un fossile est un échange avantageux. Remarquablement, cet échange est disponible dans Pokémon Or, Argent et Cristal. C’est sans aucun doute un échange digne d’être considéré !
15 Dans les Unown

Les Ruines d’Alph se distinguent comme l’un des endroits les plus énigmatiques de la région de Johto. La chose la plus intrigante à y trouver est l’Unown. Ce sont des Pokémon de type Psy, d’apparence unique, ressemblant à des lettres de l’alphabet. Leur seule attaque connue pendant un combat est Puissance Cachée.
Lorsque vous entrez dans les Ruines d’Alph, il y a très peu de messages écrits sur les murs qui vous indiquent comment progresser. Une fois que le dresseur obtient plus de Capacités Secrètes et des Pokémon spécifiques, il peut se rendre dans d’autres régions des ruines et débloquer plus d’Unown à capturer. Les dresseurs déterminés auront probablement capturé chaque lettre de l’alphabet. Plus tard, les Unown « point d’interrogation » et « point d’exclamation » seraient ajoutés au roster et disponibles dans HeartGold et SoulSilver.
14 Une Grande Promotion !

Dans Pokémon Rouge et Bleu, les joueurs ont été introduits à huit champions d’arène dans la région de Kanto, une tradition qui se poursuivra tout au long de la série. Beaucoup de fans attentifs des deux premiers jeux remarqueraient un changement intéressant dans Or et Argent, en particulier avec les membres du Conseil 4.
En commençant à combattre à travers les dresseurs puissants, vous finirez par affronter un membre qui utilise uniquement des Pokémon de type Poison. Son nom est Koga, et les fans le reconnaîtront comme l’un des huit champions d’arène de la région de Kanto. Il est évident que la technique de Koga en tant que ninja est devenue plus efficace pour qu’il devienne un Champion d’Arène. Il est également intéressant de noter que les régions de Kanto et Johto partagent la même Ligue Pokémon.
13 L’Héritage de Red

Un aspect marquant de Pokémon Or et Argent est ce que vous pouvez faire après avoir terminé l’histoire principale. Au cours de vos aventures, vous découvrirez le Mont Argent. En vous y aventurant, vous combattrez des Pokémon puissants et sauvages jusqu’à atteindre le sommet, qui est recouvert de neige.
Au point culminant de la montagne, une personne vous attend pour un combat Pokémon incroyable : Red, le personnage principal de Pokémon Rouge et Bleu. Avec une équipe redoutable de Pokémon exclusifs à la région de Kanto, le vaincre exigera toute votre habileté. Ce qui est intrigant, c’est qu’il ne parle jamais, et sa raison d’être là reste un mystère. Il disparaît simplement après le combat. Il en va de même dans HeartGold et SoulSilver.
12 Double Portion

Or et Argent ont lancé une tradition de présenter des Pokémon Légendaires sur leurs jaquettes. Ces Pokémon emblématiques étaient, évidemment, les Légendaires obtenables juste avant le dernier badge d’arène. Cependant, cela posait souvent une décision : les joueurs ne pouvaient obtenir que le Pokémon Légendaire de la jaquette et ne pouvaient pas capturer l’alternatif.
À l’exception des remakes, il y a un cas particulier : Or et Argent. Après avoir vaincu le Conseil 4, vous pouvez accéder à une section spécifique de la région de Johto. Cela vous permet de capturer soit Ho-Oh, soit Lugia, selon la version. Cependant, ils diffèrent légèrement car leurs niveaux varient. Peu importe lequel vous rencontrez, apportez beaucoup de Super Balls pour cette rencontre.
11 Un Nouveau Monde

La plupart des jeux Pokémon présentent une seule région, mais Or et Argent se distinguent vraiment. Ces jeux ne sont pas seulement des suites de la génération originale ; ce sont une amélioration substantielle. Après avoir vaincu le Conseil 4, vous découvrirez un autre chemin à explorer. Celui-ci mène directement à la célèbre ville de Bourg Palette, lançant une nouvelle aventure.
Or et Argent présentent une région de Kanto entièrement explorables. Bien que ce ne soit pas une réplique exacte de la carte de Rouge et Bleu, elle offre un contenu entièrement nouveau. Toutes les villes des jeux précédents sont présentes, et vous pouvez combattre les huit champions d’arène de cette région. Ce n’est qu’après avoir surmonté tous ces dresseurs puissants que vous pourrez ascensionner le Mont Argent et affronter le dresseur Red.
10 Zone Safari En Construction

La Zone Safari a fait ses débuts dans les deux premiers jeux. C’était un endroit où vous pouviez capturer des Pokémon rares qui n’étaient pas disponibles ailleurs. Les jeux suivants ont ramené cet endroit, permettant aux joueurs de trouver des créatures uniques à cette région. Elle était également prévue dans Or et Argent.
Malheureusement, des limitations de temps ont fait en sorte que la Zone Safari ne soit pas incluse dans la région de Johto. La zone avait été suffisamment développée ; son code est présent dans le jeu et peut être accessible via le piratage. Cependant, vous ne pouvez capturer des Pokémon que par la pêche. Traverser les hautes herbes est inefficace. C’est dommage qu’elle n’ait pas été mise en œuvre, bien que l’ensemble de la région de Kanto soit disponible, donc ce n’est pas une grande perte !
9 Le Fils Secret

Alors que Blue/Gary était un rival assez irritant dans les deux premiers jeux, Or et Argent étaient prêts à élever la barre. En introduisant un dresseur nommé Silver, Game Freak a créé le rival le plus détestable de l’histoire de la série. Silver était impitoyable, se livrait à diverses mauvaises actions, et a même volé son Pokémon de départ au laboratoire du Professeur Elm.
Il est clair que les actions de Silver venaient de ses gènes, car son père n’était autre que Giovanni, le chef de la Team Rocket. Bien que la relation de Silver avec son père fût tendue, et qu’il ne soutenait pas entièrement ses idées, les similitudes dans leur comportement sont indéniables. En termes d’apparence, ils étaient assez différents. Silver arborait des cheveux rouges éclatants.
8 La Fin de la Team Rocket

Les méchants de Rouge et Bleu refont surface dans Or et Argent, bien que les choses ne soient pas tout à fait les mêmes. Ils n’étaient pas aussi redoutables qu’auparavant. En fait, la Team Rocket était considérablement plus faible, et leurs plans étaient moins élaborés dans la région de Johto. Ils ont volé des queues de Slowpoke et ont pris le contrôle d’une station de radio, mais c’était à peu près tout.
Ce changement est survenu parce que le groupe a reçu un coup dur dans les jeux initiaux. Giovanni est allé se cacher, et la Team Rocket s’est éclatée. Les plus dévoués ont tenté de la ressusciter dans la région de Johto, mais avec peu de succès. Peu après, le dresseur Gold a contrecarré leurs ambitions, ce qui a conduit à la dissolution permanente de l’équipe.
7 Apporter un Équilibre Psychique

Au départ, Game Freak a structuré les Pokémon en utilisant des types, chacun ayant ses forces et ses faiblesses. Pour contrer les Pokémon de type Psy, Game Freak a créé un type pour les contrer : le type Spectre. Pourtant, le seul Pokémon Spectre de la première génération était aussi de type Poison, ce qui le rendait vulnérable aux attaques Psy.
Avec l’arrivée de la deuxième génération, les Pokémon de type Psy demeuraient quelque peu trop puissants, ce qui a conduit Game Freak à chercher une solution. Ils ont introduit deux nouveaux types pour y remédier : Acier et Ténèbres. L’Acier possédait une forte défense contre le type Psy, et le type Ténèbres était particulièrement efficace. Avec ces ajouts, la domination de Pokémon comme Alakazam et Mewtwo en combat serait réduite.
6 Abandonner Tôt

Pour le développement de jeux ou de films, de nombreux créateurs estiment qu’il est important de s’arrêter au bon moment, afin que la franchise se termine sur une bonne note. C’était le plan initial pour Pokémon Or et Argent. Après que les deux premiers jeux ont connu un grand succès, Game Freak visait à créer une suite, donner une véritable conclusion aux événements précédents, puis terminer la série.
Or et Argent ont fait encore mieux que Rouge et Bleu, ce qui a poussé Nintendo à changer de stratégie. Pokémon est toujours l’une de leurs plus grandes franchises, et il ne montre aucun signe de ralentissement. Dès que nous aurons des nouvelles d’un jeu Pokémon sur la Nintendo Switch, tout le monde deviendra fou.
5 C’est le Nom de Sa Mère !

Dans les jeux Pokémon, vous pouvez personnaliser quelques éléments : votre personnage, votre rival et vos Pokémon. Bien que cela n’offre pas une personnalisation étendue, cela vous permet de changer les éléments essentiels. Cependant, que diriez-vous si nous vous disions que les joueurs d’Or et Argent étaient initialement censés nommer leur mère ?
Game Freak a révélé que les joueurs devaient nommer la mère de Gold, mais cela a été retiré, jugé non essentiel pour le jeu. Ils ne voulaient probablement pas que les joueurs la nomment quelque chose comme « Martha », ce qui aurait créé une relation gênante entre le joueur et Silver. Blagues mises à part, c’est une bonne idée, mais nous ne sommes pas déçus qu’elle ait été supprimée.
4 Pokémon 2

Les jeux Pokémon sont célèbres pour lancer deux versions simultanément. Cela favorise l’interaction entre les joueurs et la création de liens par le biais des échanges. Pourtant, ce n’était pas l’intention originale pour Or et Argent. Game Freak avait initialement prévu de faire un seul jeu, servant de suite directe à l’histoire de la région de Kanto.
Le jeu devait à l’origine s’intituler Pokémon 2, signalant explicitement une suite plutôt qu’une nouvelle expérience. Mais ils ont reconnu l’efficacité de la stratégie des versions doubles et ont choisi de l’appliquer à nouveau, visant un succès encore plus grand.
3 Le Design du Charizard Chromatique

Un Pokémon chromatique très recherché est le Charizard chromatique. Cela s’explique par le fait que Charizard est un Pokémon adoré, et sa forme chromatique le transforme du orange et bleu-vert en noir et rouge. De nombreux joueurs dévoués élèveront un Charmander et un Ditto pendant de longues périodes, élevant des œufs dans le but d’obtenir un chromatique.
Lorsque les Pokémon chromatiques ont été introduits dans Or et Argent, Charizard avait à l’origine une palette de couleurs différente. Il était violet et vert, ce qui faisait que les dresseurs n’étaient pas aussi enthousiastes à l’idée d’en trouver un. Cela soulève une question intéressante à propos des Pokémon chromatiques : pourquoi Game Freak a-t-il utilisé des couleurs peu attrayantes pour certains ? De nombreux Pokémon chromatiques ont des palettes de couleurs peu séduisantes.
2 Sprites Exclusifs

Les sprites de Pokémon ont historiquement été mis à jour à chaque nouvelle version, afin de montrer les progrès réalisés dans les jeux. Cependant, cette pratique touche probablement à sa fin avec le passage aux modèles 3D complets.
Une approche intéressante a été adoptée avec Or et Argent. Plutôt que de partager les sprites, ces versions avaient des illustrations uniques. Cela visait à souligner qu’il s’agissait de titres distincts, au-delà d’un simple changement de titre et d’une mascotte différente. Bien que ce soit un choix de design que nous aurions aimé voir revenir dans les futures sorties, il n’est malheureusement plus possible pour Game Freak de l’implémenter.
1 Uniquement sur le Game Boy Color

Suite au succès d’Or et Argent, Game Freak a choisi de développer une version complète, similaire à la façon dont Pokémon Jaune a étendu Rouge et Bleu. Ce nouvel opus s’appelait Pokémon Cristal, et mettait en avant Suicune comme Pokémon légendaire sur la jaquette. Bien qu’il y ait eu de nombreux changements par rapport à Or et Argent, un aspect particulier le rendait unique : il était exclusivement destiné à la Game Boy Color.
Cela signifiait que toute personne possédant une Game Boy, ayant joué à Or et Argent, et souhaitant jouer à Cristal, devrait dépenser un supplément pour acheter une Game Boy Color. Pour être juste, la cartouche du jeu était bleue transparente, et elle reste l’une des cartouches de Game Boy les plus esthétiques jamais créées.
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