Mario NES Trilogy: segreti e glitch

La trilogia originale  di Super Mario Bros.  per NES è una miniera di trucchi, bug e segreti nascosti. Una compilation video svela tecniche avanzate e bug oscuri in tutti e tre i giochi, offrendo una nuova prospettiva su questi classici.

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Super Mario Bros. 1

Il primo gioco di Super Mario Bros. è pieno di glitch inaspettati e funzionalità nascoste, da exploit di gioco a Easter egg degli sviluppatori.

Doppia morte

È possibile morire due volte mettendo ripetutamente in pausa e riprendendo il gioco dopo essere stati colpiti da un  Hammer Bro . Questo ritarda  la rinascita di Mario e consente a più martelli di colpirlo.

Morte e vittoria simultanee

Puoi toccare l’ascia e  Bowser  contemporaneamente per morire e completare il livello contemporaneamente senza perdere una vita.

Invincibilità infinita

Puoi rimanere invincibile anche dopo che l’effetto lampeggiante è terminato, se ti trovi all’interno di un nemico quando termina.

1-Up invisibili

La comparsa di un  1-Up invisibile  viene attivata teletrasportandosi in una fase o raccogliendo tutte le monete nella terza fase del mondo precedente.

Bowser falso

Quando sconfiggi Bowser con le palle di fuoco, lui si trasforma in un nemico diverso, un Easter egg voluto dagli sviluppatori.

Glitch dello sprite

Una sovrapposizione tra la parte superiore e inferiore dello schermo consente a uno sprite che cade dalla parte inferiore di apparire brevemente in alto.

Hammer Hitbox

I martelli di Bowser hanno delle hitbox solo quando vengono lanciati verso il suo lato sinistro.

Arrampicata sui mattoni

Un glitch noto come “Brick climbing” consente a Mario di arrampicarsi sui muri saltando mentre si trova posizionato sul lato sinistro dello schermo.

Super Mario Bros. 2

Il secondo gioco della trilogia presenta uno stile di gioco diverso e una serie unica di glitch e trucchi.

Arrampicata super veloce

È possibile arrampicarsi a velocità super tenendo premuti contemporaneamente i tasti Su e Giù nelle aree di arrampicata. Questo non era possibile con il controller NES originale, ma è possibile farlo con emulatori o riedizioni successive.

Glitch della chiave Phanto

Nella fase 1-2, puoi usare un salto accovacciato da un  Ninji  per far passare la  chiave Phanto  attraverso una porta chiusa, così da poterla usare come arma o scudo contro  Birdo .

Nemici fluttuanti

Lanciare un nemico contro un muro lo farà rimbalzare brevemente a testa in giù. Se calcoli il momento giusto per una collisione tra due nemici a testa in giù, questi voleranno via e si allontaneranno.

Generazione di bombe a fungo

Nel  Mondo 5-3,  puoi posizionare un fungo dove prima c’era un vaso per far sì che da esso nascano delle bombe.

Codice cheat Rocket

Un codice cheat che utilizza un secondo controller mentre sei a bordo di un  razzo  ti farà perdere tutta la salute, ma potrai continuare a giocare e recuperare raccogliendo cuori.

Super Mario Bros. 3

L’ultimo gioco della trilogia è noto per la sua incredibile profondità e per l’ampia gamma di glitch che possono essere sfruttati dai giocatori.

Salto dal muro

È possibile effettuare un salto sul muro scattando e saltando nel momento esatto in cui Mario si scontra con un muro.

Glitch della scarpa di Goomba

Nel Mondo 5-3, afferrare  la scarpa di un Goomba  mentre si tiene in mano un  guscio spinoso  farà sì che Mario si muova in modo irregolare e salti in giro “come un pazzo”.

Ritaglio a parete

Ci sono aree in cui puoi attraversare i muri scattando e accovacciandoti saltando in un angolo, saltando così gran parte dei livelli.

Tema esteso 1-Up

Per attivare un tema 1-Up esteso, colpisci un fungo 1-Up con la  coda di procione  in un momento preciso.

Dietro le quinte

Nel  Mondo 3-9 , puoi nasconderti dietro una piattaforma bianca e attraversare un  tubo  per viaggiare dietro lo scenario, diventando invincibile ai nemici. Questo è possibile anche nel  Mondo 5-7 , dove puoi arrivare dietro lo scenario in cielo.

Ninja Flips Infiniti

Puoi attivare uno Starman e afferrare una liana quando l’effetto del potenziamento si esaurisce, così Mario continuerà a fare capriole ninja.

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