
Ci sono più di 700 giochi nella collezione NES. Sono tanti, ma si collocano più o meno nella media in termini di console di successo. Selezionare un numero qualsiasi di giochi tra i migliori è ancora una sfida. Questo è probabilmente il motivo per cui nessuno ha l’audacia di stilare una lista dei migliori giochi per NES X. Non pretendo di essere la persona più coraggiosa del mondo, ma affermo di essere spudorato.
Va notato che, sebbene abbia giocato a una selezione davvero ampia della collezione NES, non li ho giocati tutti. Non ho giocato a Bases Loaded 3, per esempio, ma sono disposto a considerare l’idea che sia il culmine del catalogo NES. Inoltre, questo non ha nulla a che fare con i giochi più apprezzati o significativi. Questo è un altro discorso. Ci sono molti altri motivi per cui questi sono i migliori.
Inoltre, per quanto mi piacerebbe, non ho incluso le esclusive Famicom. Sappi solo che Metal Max dominerebbe la classifica se lo facessi. Oltre a Kunio-Kun. Purtroppo, i 18 migliori giochi NTSC per NES sono elencati qui.
1. Castlevania del 1986

A mio parere, Castlevania è senza dubbio il miglior gioco per NES. È perfetto sia in termini di design che di aspetto. Continuo a considerarlo il migliore della serie e su console per i suoi controlli perfettamente calibrati, il posizionamento e il comportamento impeccabili dei nemici, un gioco impegnativo ma equilibrato e una sorprendente varietà. Credo che questo dica tutto, soprattutto perché la serie Castlevania ha già abbastanza giochi fantastici da completare la sua personalissima top 18.
Inoltre, non date per scontato che questa sia una scelta dell’ultimo minuto. Sapevo di aver raggiunto l’apice delle mie esplorazioni della libreria NES quando finalmente sono arrivato a Castlevania. Ne sono ancora più sicuro ora che ho fatto ulteriori ricerche.
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2. 1990 Gun Nac

Sebbene molti degli eccellenti sparatutto per NES fossero conversioni di giochi arcade, molti altri non sono mai arrivati sulle nostre console a caricamento frontale. Un’eccezione degna di nota è Gun Nac, che è senza dubbio il miglior gioco disponibile sulla console.
È una meraviglia tecnica con una grafica praticamente priva di sfarfallio e uno scorrimento incredibilmente veloce. Inoltre, offre una miriade di armi ed esplosioni per ripulire lo schermo, oltre a un’infinita varietà di nemici. Considerando i suoi orpelli a 8 bit, Gun*Nac è incredibilmente resistente. Se non ne avete mai sentito parlare o non l’avete nemmeno provato, vi state perdendo qualcosa.
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3. Il riscatto di River City del 1989

I picchiaduro erano un genere difficile da padroneggiare a causa delle severe limitazioni di memoria grafica del NES. Tra i tesori che abbiamo ricevuto, però, c’erano anche alcuni dei porting più popolari di Double Dragon e Teenage Mutant Ninja Turtles. Sebbene questi siano accettabili, il peculiare esperimento di Technos nella serie Kunio-Kun è, a mio parere, il migliore.
River City Ransom è tanto un gioco di shopping quanto un gioco di combattimento, con la possibilità di potenziare il proprio personaggio con cibo ed equipaggiamento. Quando si alzano i pugni, si trasforma in una lotta assurda, sfruttando al massimo il suo tocco artistico ed emotivo. Uno dei rari giochi che mi vengono in mente in cui è possibile usare il secondo giocatore come arma è proprio questo.
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4. Zelda: La leggenda (1986)

L’originale Legend of Zelda viene spesso citato come il gioco che mi ha introdotto per la prima volta al mondo dei videogiochi. Anche se all’epoca ero piuttosto piccolo, rimasi affascinato dalle giocate di mio padre. Ma Legend of Zelda non è uno dei tanti giochi fondamentali della mia infanzia a cui raramente rigioco. Per qualche motivo, ho preso l’abitudine di rigiocarci praticamente ogni anno.
Sebbene Zelda abbia avuto un’influenza significativa sullo sviluppo del gioco, l’influenza non è al centro di questa lista, come ho detto. Senza di essa, The Legend of Zelda è un gioco aperto che premia le tue doti di persona naturalmente curiosa. Forse un po’ troppo, ma sono riuscito a scegliere quali arbusti incendiare e non riesco a smettere di pensarci.
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5. Punch-Out! del 1987

Ammiro Punch-Out! perché penso che sia un buon concept, realizzato davvero bene. Sebbene tecnicamente sia un porting di un gioco lanciato per la prima volta nelle sale giochi anni fa, il fatto che sia stato riprogettato per essere più di un semplice mostro che mangia quarti di dollaro lo rende molto più divertente su console. Quando si utilizza una configurazione che non ha un input lag terribile, il tempismo e gli indizi visivi si combinano per una sfida ideale. Finché non si inizia a competere contro i migliori pugili, ovviamente. Quando la mia capacità di attenzione è messa a dura prova dal fatto di essere costantemente preso a calci nel sedere, non sopravvive mai a tre round, ed è per questo che non riesco ancora a sconfiggere Mike Tyson.
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6. Mega Man 2 del 1988

In Nord America, il primo gioco di Mega Man veniva venduto quasi allo stesso prezzo di una scatola di vespe vive. Fortunatamente, Capcom approvò con riluttanza un sequel e, cosa ancora più fortunata, ci riprovò. Ha un livello meno impegnativo e una copertina meno accattivante. Sebbene Mega Man 2 sia già uno dei giochi a 8 bit più facili, perde tutta la sua sfida se lo si gioca in modalità “Normale”. Non sto solo ostentando che gli Dei dei Pollici intendessero usare in questo modo la modalità “difficile”, impropriamente definita. In realtà, la configurazione è la stessa della versione Famicom.
Mega Man 2 ha tutto, se giocato al livello di difficoltà giusto. Combattimenti con i boss eccezionali, un level design di tutto rispetto e una colonna sonora fantastica. Anche se molti sostengono che Mega Man 3 sia migliore di questo titolo, secondo me è una sciocchezza. Mega Man 3 è eccessivamente lungo e mi sembra solo carta da parati. Tuttavia, la musica introduttiva è fantastica.
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7. Batman (1989)

Il film Batman del 1989 ha praticamente poco a che fare con Batman: The Video Game. È più legato a Castlevania e Ninja Gaiden, tuttavia si gioca nei panni di Batman viola e si combattono robot nelle fogne per la maggior parte del tempo.
Il problema di Batman è che, con un design migliore, assomiglierebbe a Ninja Gaiden. Saltare sui muri e lanciare gadget sono consentiti, ma non si arriva mai al punto di attaccare ripetutamente gli avversari e alterare completamente le regole per trarre vantaggio. Sento di essermelo meritato, anche se è uno dei giochi più difficili che abbia mai finito. È stato un trionfo appagante capire come sincronizzare i salti nella torre dell’orologio, padroneggiare ogni mossa della cintura portautensili e in qualche modo sconfiggere il Joker.
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8. Contra (1988)

Contra era un feroce mangia-quarti di dollaro nelle sale giochi. Senza consumare la maggior parte del limite, era difficile vederne anche solo una piccola parte. Anche se è ancora davvero orribile nella sua versione originale a 8 bit, almeno lo si pagava in anticipo. Contra per NES è un classico sparatutto run-and-gun che ha fatto da casa alla serie per console. È raffinato, vario, facile da leggere e fluido. Inoltre, la colonna sonora è davvero fantastica.
Super C, che è buono ma non al livello di Contra, sarebbe arrivato dopo Contra. Contra 3: The Alien Wars e Contra: Hard Corps sono due esempi di uscite esclusive per console della serie che sarebbero derivate da questo.
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9. Il film del 1986 Dragon Warrior o Dragon Quest

Anche se siete liberi di usare il vostro gioco preferito di Dragon Warrior (o Dragon Quest), continuo a pensare che l’originale sia il migliore. Il suo design aperto e la sua semplicità mi affascinano. Se questa lista rivela qualcosa, è che preferisco la concentrazione e la raffinatezza alla scala, anche se Final Fantasy e i tre successivi giochi della serie Dragon Warrior spingono la formula in modi intriganti.
Sono contento che Dragon Warrior si possa completare in circa 10 ore e apprezzo le sorprese che riserva. La sua natura semplice lo rende perfetto per le console, e la sua estetica brillante lo rende un po’ più accessibile rispetto ai CRPG dell’epoca. Anche se adoro tutti i giochi di Dragon Warrior per NES, se dovessi sceglierne solo uno, sarebbe l’originale.
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10. Super Mario Bros 3 del 1988

Adoro Super Mario Bros. 3, ma non mi fa strusciare le gambe, quindi è probabile che questa sia la scelta numero uno di molti. Tuttavia, ci sono molte cose che lo rendono adorabile. Innanzitutto, si gioca come un dispositivo di un’altra generazione di console, eseguendo movimenti rapidi e scorrendo a 4 direzioni con facilità. Ci sono un sacco di extra e misteri nascosti, il level design è praticamente ineguagliabile e la quantità di varietà disponibile è sbalorditiva.
Rimane una delle visite a domicilio più gettonate per un idraulico, anche dopo diversi decenni. Il fatto che Super Mario Bros…. È sorprendente che Super Mario Bros. 3 e l’originale Super Mario Bros. condividano la stessa console.
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11. La maledizione di Dracula, Castlevania 3 (1989)

Il terzo Castlevania: Dracula’s Curse non è molto diverso dal primo. Anche se penso che ci siano alcuni aspetti in cui non è progettato in modo altrettanto accurato, alcuni lo classificherebbero sicuramente più alto dell’originale. Uno di questi aspetti è la difficoltà, poiché la versione nordamericana di Akumajou Densetsu presenta modifiche non presenti nella versione giapponese. In particolare, il danno inflitto al giocatore è meno equilibrato e aumenta in modo più lineare. Tuttavia, Castlevania 3 conserva gran parte dell’incredibile controllo e dello stile dell’originale. Ha più personaggi da reclutare e con cui collaborare, percorsi ramificati verso la conclusione e una maggiore varietà di difficoltà e ostacoli. Nel complesso, è un eccellente seguito.
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12. Metroid (1986)

Capisco perfettamente perché alcuni trovino il Metroid originale poco attraente. All’inizio del gioco, i controlli fluttuanti, i mostri odiosi e il sistema di gioco ostico possono risultare incredibilmente ostici. Per non parlare delle password gigantesche che servono per salvare i progressi.
Anche qui c’è molto da apprezzare, a patto che ci si abitui all’enorme attrito che Metroid crea all’inizio. È un gioco impegnativo con un’eccellente progressione. È stato anche molto importante, poiché la console è stata immediatamente influenzata dalla sua formula di esplorazione a porte chiuse. Anche se oggi può essere impegnativo accedervi, è comunque gratificante.
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13. Kirby’s Adventure del 1993

Affermo spesso che, pur non amando necessariamente i giochi, mi piace il concetto di Kirby. L’eccezione a questa regola è Kirby’s Adventure. In un certo senso, dimostra che è uscito alla fine del 1993. Oltre alla sua astuzia tecnologica, Kirby era dotato della capacità di assorbire le abilità dei suoi avversari e di assorbirle. Sebbene il gioco non sia particolarmente impegnativo, è divertente in ogni sua parte.
14. Super Mario Bros 2 del 1988

Poiché l’originale Super Mario Bros. 2 era un po’ una schifezza, Nintendo lo modificò e lo rinominò gioco di Mario per il Nord America. Yume Kōjō: Dokidoki Panic fu pubblicato per la prima volta su Famicom Disk System nel 1987. È impegnativo, ma in un modo molto duro e ingiusto.
La nostra copia di Super Mario Bros. 2 è un gioco un po’ bizzarro in cui bisogna lanciare dei tizi contro altri tizi. Sebbene non abbia molte somiglianze con il gioco originale, probabilmente non lo indovinereste se non foste a conoscenza della sua uscita giapponese. Ha una musica vivace ed è un platform difficile. A mio avviso, è di gran lunga superiore a Super Mario Bros. 2, uscito in Giappone, e persino migliore del gioco originale.
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15. Duck Tales del 1989

Anche se oggigiorno esistono alcuni giochi su licenza molto noti, la maggior parte dei giochi a 8 bit basati su film o cartoni animati non erano particolarmente eccellenti. Alcuni di questi erano davvero pessimi. Al contrario, Capcom aveva una solida reputazione per la creazione di videogiochi straordinari utilizzando le licenze Disney. Duck Tales è stato uno dei loro primi progetti.
Dato che Duck Tales non era solo un cartone animato d’azione, c’erano molti possibili approcci per un gioco basato sulla serie. Capcom decise di proporre il gioco hop-and-bop in un modo unico. Il giocatore impersona Paperon de’ Paperoni, in grado di sconfiggere i nemici usando il suo bastone come pogo. Trovare un tesoro era il vero tesoro, anche se la componente platform era ben sviluppata.
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16. 1993 Mega Man 6

È probabile che prevediate di vedere almeno uno o due giochi di Mega Man in questa lista. Se ci sono diversi Mega Man nella lista, molto probabilmente vi aspettate di vedere due titoli distinti. Non voglio rivelare nulla, ma penso che Mega Man 6 sia il secondo migliore della serie. Sebbene tutti e sei i giochi siano essenzialmente lo stesso gioco, ognuno ha elementi unici che arricchiscono o sminuiscono la serie.
L’opzione di abbinare il bombardiere blu al suo cane in una varietà di trasformazioni esclusive della serie è una novità introdotta da Mega Man 6. In sostanza, elimina qualsiasi sfida. Le trasformazioni Rush consentono percorsi ramificati in alcuni dei suoi fantastici livelli. Ma è anche inefficace. Se la difficoltà ridotta vi preoccupi o meno, dipende da voi, ma io non la trovo poi così importante.
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17. La Maniac Mansion del 1990

A causa delle disparità di capacità, le conversioni per NES di videogiochi per computer domestici erano spesso piuttosto scadenti. Ma quando si tratta della versione NES dell’iconica avventura punta e clicca di Lucasarts, Maniac Mansion, sembra che non siano stati fatti compromessi.
L’aspetto più libero degli enigmi di Maniac Mansion è ciò che lo rende un gioco punta e clicca così distintivo ed emozionante. A seconda di come si combinano i tre personaggi scelti, il percorso verso il traguardo varia. Questo gioco ha un limite di tempo molto breve dall’inizio alla fine, ma è improbabile che lo si finisca al primo tentativo. Giocherete a Maniac Mansion ripetutamente e, stranamente, per un’avventura punta e clicca, è comunque divertente ogni volta.
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18. 1985 Super Mario Bros

Come ho già detto, Super Mario Bros. sarebbe sempre stato in cima alla lista dei titoli di maggior impatto sulla console. È difficile sopravvalutare l’influenza del NES sui videogiochi per console, che è essenzialmente un sistema basato su Super Mario Bros.
È ancora un gioco davvero divertente. Anche se la sua età garantisce che il gameplay sarà sempre piuttosto semplice, con una varietà limitata di mostri e ostacoli, il suo level design compensa ampiamente. Spinge le sue meccaniche in modi nuovi e intriganti dal Mondo 1 al Mondo 8. Mentre i progressi nella tecnologia delle cartucce NES avrebbero permesso ai suoi predecessori di spingersi oltre i limiti, la sola qualità costruttiva dell’originale lo rende unico.



